10 proyectos de 10 países diferentes en Maker Faire Rome - 💡 Fix My Ideas

10 proyectos de 10 países diferentes en Maker Faire Rome

10 proyectos de 10 países diferentes en Maker Faire Rome


Autor: Ethan Holmes, 2019

La cultura italiana es conocida en todo el mundo por ser cálida y acogedora, y los italianos ciertamente saben cómo organizar una fiesta. Solo mire la celebración anual celebrada en la feria de la ciudad de Roma durante los últimos cinco años: Maker Faire Rome, etiquetada cariñosamente como "La edición europea", se ha fortalecido y se ha vuelto más grande y animada desde el primer año.

Durante tres días seguidos, este año, del 1 al 3 de diciembre, los fabricantes de todo el planeta se reúnen en uno de los festivales de bricolaje más grandes del mundo. Esta mezcla y mezcla internacional, sin duda, es responsable de la creación de tantos nuevos creadores y colaboraciones. Aquí vemos 10 de los cientos de proyectos hechos por el fabricante que se exhiben en la Maker Faire Rome de este año. Visite el sitio web para obtener una lista completa de expositores y toda la información que necesita para asistir. ¿Se pregunta cuál es la historia con las dos imágenes en la parte superior de esta publicación? ¡Sigue leyendo para descubrirlo!

1. Bratislava, Eslovenia: Acuario de madera

El acuario de madera es un proyecto de muebles de bajo costo realizado por los fabricantes del laboratorio creativo de Creative Point. El coste de producción para todo el acuario es inferior a 5 euros, por lo que es accesible para muchas personas. Está diseñado en Corel Draw y cortado en un cortador láser. Todas las paredes están hechas de madera contrachapada, y la parte frontal está hecha de plexiglás. ¿Cómo no fluye el agua? La solución es utilizar una lámina de laminación común sobre el papel, que se plancha sobre la madera, para garantizar la impermeabilización. Para reforzar las paredes, utilizaron silicona no tóxica. Esta solución es barata, liviana y más segura que un acuario de vidrio. Parte del acuario es un sistema hidropónico que oxigena el agua mediante un panel solar.

2. Gotemburgo, Suecia: Hangprinter

Hangprinter es una impresora 3D RepRap que destaca por su diseño único sin marco. El Proyecto Hangprinter fue iniciado por Torbjørn Ludvigsen en 2014 con el objetivo de democratizar la fabricación de formas libres a gran escala. Al invertir el tiempo y $ 250 en partes, cualquier persona interesada debe poder colgar objetos de cualquier forma que se ajuste a unos pocos metros cúbicos. La máquina puede incluso retraerse al techo cuando no está en uso.

3. Bangalore, India: Terra Neeru

En un país dependiente de los monzones como India, la crisis del agua ha llevado al agricultor al borde de la extinción. En 2010, solo alrededor del 35% de las tierras agrícolas en la India se regaron de manera confiable. Aproximadamente 2/3 de las tierras cultivadas en la India dependen de los monzones. Terra Neeru tiene como objetivo introducir un sistema a gran escala comercialmente viable basado en IoT donde se pueda controlar la humedad, el contenido de humedad, la temperatura del agua, la composición de la luz y la intensidad. El sistema de acuaponia modular se vuelve comercialmente viable cuando está democratizado y es accesible al nivel del consumidor, y los controladores electrónicos lo hacen posible.

4. Rotterdam, Países Bajos: Qmod Energy Kit

El kit de energía Qmod, desarrollado por Dana Cannam, está desarrollado para que los niños aprendan, exploren y creen con la electricidad que se encuentra en los objetos cotidianos comunes. Los juguetes de Qmod están diseñados para permitir que los niños aprendan sobre la ciencia de la energía de una manera práctica y memorable, crean nuevos inventos con la energía que han aprendido a aprovechar y, sobre todo, se diviertan alimentando su imaginación con las posibilidades de lo que El futuro de la energía podría ser.

5. Amburgo, Alemania: Para no desaparecer

Aunque seguimos haciéndolos, todos sabemos que la cultura de los selfies es algo desinteresada. Todos los días, seguimos viendo un número infinito de fotos de amigos y conocidos, todos con el mismo aspecto: posando para parecer sexy, dulce, genial o algo similar, pero detrás de la actitud, mostramos muy poco de quiénes somos. To-Not-Disappear es un espejo / cámara interactiva, hecha por Luisa Fabrizi y Andre Landwehr, que obliga a los visitantes a renunciar a la belleza y la frescura a cambio de la presencia y la personalidad. Los visitantes deben gritar o hacer ruido para ser visibles. No aparecerás en la imagen si no te das la oportunidad de expresarte, y para hacerlo tienes que renunciar a encajar. Lo que queda de aquellos que son demasiado tímidos para hacer visible su presencia no es nada más que un fantasma borroso.

6. Lausana, Suiza: Flor del robot Skyentific

La flor robótica Skyentific de Gennady Plyushchev tiene nueve servomotores y nueve grados de libertad (tres motores para las hojas, tres motores para el tronco y tres motores para los pétalos). La base del robot utiliza resortes de compresión y extensión para crear un movimiento suave. Un tablero Arduino Mega controla los motores en una hermosa danza de vals.

7. Lahti, Finlandia: Pokitto DIY Open-Source Gaming Gadget

Pokitto es un dispositivo de juego "hágalo usted mismo", adecuado tanto para niños como para adultos, que puede enseñarle programación y electrónica de una manera divertida. Puede montarlo usted mismo, sin necesidad de herramientas, y usar cualquier computadora o tableta para programarlo, sin necesidad de instalación. Pokitto es una forma divertida de aprender cómo funcionan los gadgets inteligentes modernos. Puedes jugar juegos, aprender a programar y crear tus propias aplicaciones y dispositivos electrónicos.

8. Rehovot, Israel: ¿Qué tan rápido?

¿Qué rápido? Es una serie divertida de pruebas de velocidad, creada por Avishay Orpaz. Realice la tarea en cuestión lo más rápido que pueda y observe cómo sube la barra de velocidad. Las tareas incluyen tocar la batería, presionar botones y responder a estímulos visibles. Compare sus resultados con los participantes anteriores e intente romper el récord.

9. Atenas, Grecia: Mano de Rob

Hand of Rob fue creado por Thanos Tziatzioulis, un estudiante de 16 años, inspirado al ver a alguien con una mano de plástico, similar a uno de un maniquí. Quería ayudar construyendo una mano que pudiera moverse con el movimiento de la otra mano. Usando la información obtenida de Internet y una impresora 3D, fabricó Mano de Rob de plástico ABS, cuerdas, tornillos de metal, cables, motores y Arduino. Su peso es de aproximadamente 2 kg y es tan largo como una mano adulta promedio. Un guante con cinco sensores y una placa transmite los pedidos al Arduino a través de cinco cables.

Desde la primera iteración, ha agregado un cuadro de proyecto, una pantalla LCD y ocho botones, cada uno de ellos con una función diferente. Además, dentro de la caja del proyecto, hay cinco PCB, dos cables que transmiten energía al motor, cinco cables que transmiten datos y 7 cables que permiten que el guante funcione. Finalmente, el Arduino Uno se actualizó a un Arduino Mega ADK y se movió dentro de la caja de control. El usuario ahora puede controlar las funciones de la mano robótica sin conectarlo a una computadora.

10. Barcelona, ​​España: retratista.

Portrait Painter es un robot creado por José Salatino que pinta retratos con pinceles y pintura, utilizando una imagen digital como fuente de información. No hay puntos, ni líneas para reproducir la imagen, solo pinceladas reales generadas, como las que usa un pintor humano. El robot es totalmente autónomo, selecciona entre cuatro pinceles diferentes, los limpia cuando cambia de color o tono y mezcla las diferentes pinturas para obtener más de 150 colores diferentes.

El sitio web de Maker Faire Rome tiene toda la información que necesita para unirse a la celebración del 1 al 3 de diciembre.



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