2017 New York Toy Fair: Juguetes hackeables - 💡 Fix My Ideas

2017 New York Toy Fair: Juguetes hackeables

2017 New York Toy Fair: Juguetes hackeables


Autor: Ethan Holmes, 2019

Como educador Maker que trabaja con maestros, bibliotecarios y padres, me preguntan mucho sobre qué juguetes y juegos de aprendizaje creo que valen la pena. Por eso me encanta pasear por Toy Fair en Nueva York y ver qué nuevos productos hay en el horizonte. La feria de este año ofreció muchas posibilidades tentadoras, que compartiré en una serie de informes durante los próximos días.

Entre los juguetes que me llamaron la atención, había varios que solo pedían ser hackeados. Por supuesto, la mayoría de los adultos tienen la habilidad (y los fondos) para agregar cohetes a un modelo de automóvil o armar un robot RC. Pero para los productos a continuación, los niños mayores motivados probablemente también pueden participar, con un poco de ayuda de un adulto.

A primera vista, ZoZbot se parece a un robot estándar disponible en el mercado. Pero en realidad es una plataforma robótica que debe ser hackeada. Su base omnidireccional sobre ruedas se asemeja a un platillo volador retro, con un parabrisas de cúpula que se puede quitar para que pueda insertar una figura o encajar en un personaje impreso en 3D de su propio diseño. Como explicó el creador Ken Miller, los planes futuros requieren accesorios como una cámara, un cañón o una garra controlados independientemente. Pero también planea hacer que los archivos CAD y las especificaciones estén disponibles, para que pueda crear los suyos en una impresora 3D o cortadora láser.

ZoZbot está diseñado para usarse en juegos, y su estadio de bricolaje también será personalizable, con archivos y partes disponibles para construir tus propios módulos pasivos o motorizados. Piense en el golf en miniatura o en las puertas y obstáculos de pinball. El bot también puede empujar pelotas de tenis y otros objetos para juegos adaptados de fútbol o billar. Para controlarlo, descarga la aplicación ZoZbot a tu teléfono. (Las aplicaciones de controladores están apareciendo en muchos juguetes tecnológicos este año). Zozbot debería estar disponible pronto.

Como excepción a la integración de pantallas y robots, el Primo Cubetto se inspiró en los robots Logo Turtle, pero fue diseñado a partir de los juguetes de preescolar de madera más lujosos. Y está aprobado por Montessori, de acuerdo con el principio de que los niños pequeños aprenden mejor con sus manos. Los niños controlan los movimientos del robot de dos ruedas con forma de caja con un tablero que se parece un poco a esos clasificadores de formas de niños pequeños, sin pantallas, cables o palancas de mando a la vista. El tablero es en realidad una plataforma de programación, y las formas coloridas representan comandos. Los niños encajan las piezas de comando en los agujeros a lo largo de la cola de la tabla para programar Cubetto para que se mueva hacia adelante, hacia atrás, hacia la derecha o hacia la izquierda. Para llevarlo al siguiente nivel, una pieza de función le permite al usuario designar un patrón de movimientos que se repiten cada vez que aparece la pieza de función. Incluso hay piezas de comando "inversas" y "aleatorias" que se pueden usar para agregar aún más complejidad.

El conjunto también incluye un libro de actividades y mapas de tablero de ajedrez blandos cubiertos con cuadrados en diferentes patrones. Las actividades desafían a los niños a seguir los patrones y terminan en el cuadrado correcto. Toda esta atención al diseño hace que Cubetto sea perfecto para los pre-lectores.

Cubetto se ha utilizado con edades de tres a siete. ¿Pero entonces, qué? "No se lo digas a nadie", confirma el CEO y cofundador de Primo, Filippo Yacob, pero puedes abrir Cubetto y acceder a la tecnología que se encuentra dentro. En el corazón de Cubetto se encuentra un Arduino Leonardo que puede programarse utilizando los idiomas estándar de Arduino e incluso Scratch. La compañía prevé que los clientes adapten el lenguaje y la placa de codificación práctica para controlar casi cualquier tipo de dispositivo conectado, desde lámparas inteligentes hasta drones. Será interesante ver si los primeros ataques provienen de padres o niños de siete años. Cubetto se vende por $ 225 y hay un paquete de aventura adicional disponible con mapas y libros de cuentos adicionales.

Al ver el Smart-Kart de Actev Arrow a lo largo de la carrera de obstáculos en el lobby del Javits Center, fue difícil no pensar en la serie Power Racing en World Maker Faire New York. ¿Qué podrían hacer esos tipos con este bebé? Pues resulta que, mucho. Para empezar, el Actev puede alcanzar 12 mph desde el primer momento, en comparación con el estándar Power Wheels de 5 mph. Es fácil reemplazar el cuerpo con uno de sus propios diseños.

Pero el Actev tenía otra ventaja oculta: el control por GPS. Para los padres, la aplicación Actev les permite controlar tanto la velocidad como el alcance del Smart-Kart. Incluso pueden golpear el freno de emergencia si es necesario. ¿Para un hacker? Bueno, un fanático de la tecnología en California está trabajando para crear su propio auto autónomo de tamaño divertido. Excluido, el Arrow Smart-Kart cuesta $ 1000, con un extra de cuerpo de Fórmula. Se espera que sea enviado esta primavera.



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