Hackeando por la paz en colombia - 💡 Fix My Ideas

Hackeando por la paz en colombia

Hackeando por la paz en colombia


Autor: Ethan Holmes, 2019

Del 21 al 24 de noviembre, la ciudad montañosa de Salento, Quindío en Colombia, fue sede de un evento tecnológico increíble: #PeaceHackCamp. Este es el segundo año que se lleva a cabo este evento, después de que el primero se organizó en Sudán del Sur en 2015.

#PeaceHackCamp apunta a acelerar un movimiento en el que la democratización del conocimiento y la tecnología se utiliza como una forma de intervenir por la paz a través del empoderamiento, la innovación social y el espíritu empresarial. El campamento combina la acción local y las redes internacionales de intercambio de conocimientos para crear un conjunto de herramientas "Paz en una caja" que puede ser replicado, apropiado y adaptado para beneficiar a las comunidades en conflicto en todas partes. Durante este campamento, lideramos un taller que asumió el desafío de crear una impresora 3D a partir de desechos electrónicos, buscar materiales, diseñar, construir y planificar su uso a lo largo de cuatro días.

Impresora 3D de residuos electrónicos

El laboratorio de Brenchie, un espacio de creadores en Aruba, surgió originalmente de un taller para construir en colaboración máquinas de fabricación digital. Aprovechamos los recursos de desechos electrónicos, los diseños de código abierto y los entusiastas del público para construir el equipo inicial para el espacio de los fabricantes. Como sucede con gran parte del movimiento de creadores, nuestro objetivo es democratizar la tecnología. Aruba es una isla pequeña donde las piezas específicas no están disponibles con frecuencia, por lo que tiene mucho sentido rescatar partes de equipos viejos para hacer algo nuevo.

Cuando nos invitaron a unirnos al #PeaceHackCamp, pensamos que sería genial organizar a las personas para que construyan una impresora 3D con e-waste y hardware local. Las impresoras 3D son una de esas tecnologías que entusiasman a las personas, pero también tienen muchos conocimientos y recursos compartidos, tanto de software como de hardware. Cuando combinamos esto con la abundancia de desechos electrónicos y plásticos en todo el mundo, se convierte en un catalizador en la búsqueda de comunidades más circulares y resilientes; Esencialmente una herramienta para hackear y mejorar tu propio entorno. Siguiendo las experiencias de grupos como wɔɛlab en Togo y la comunidad de código abierto RepRap, vimos que era una gran oportunidad para probar y desafiar el proceso y la replicabilidad de las máquinas de construcción a partir de desechos electrónicos.

Martín Restrepo, uno de los organizadores del campamento, aceptó la idea y organizó un contacto con La Galería Makerspace en la cercana Armenia para ayudarnos a imprimir partes en 3D para crear el último diseño de código abierto de RepRap. Cuando llegamos, nos ayudaron a salvar los componentes clave de impresoras, copiadoras y computadoras antiguas, y en el proceso nos fusionamos en un proyecto de colaboración en toda regla. Juntos, expandimos el alcance del taller para incluir un proceso de diseño centrado en la comunidad para la impresión 3D, además de la construcción real de una impresora.

Desafortunadamente, cuando fuimos a imprimir las piezas en 3D, nos encontramos con una gran cantidad de problemas. Después de organizar el tiempo y el espacio para imprimir, nos encontramos con una escasez de filamentos, y una vez que lo resolvimos, la impresora de La Galería comenzó a tener problemas mecánicos antes de que pudiéramos imprimir más de una sola parte.

A solo unas horas del taller, decidimos volver a enfocarnos para incluir el co-diseño de la impresora 3D, utilizando solo materiales de desechos electrónicos, en una sesión abierta con personas que nunca antes habían visto una impresora 3D. Sabíamos que esto lo había hecho el equipo de wɔɛlab, y teníamos una idea clara de con qué partes teníamos que trabajar, por lo que acogimos el desafío como una prueba de replicabilidad y diseño colaborativo, especialmente para las comunidades donde las piezas de impresión 3D no son una opción. Para producir cualquier versión de trabajo de la máquina, incluso una impresión pobre, crearía la capacidad de mejorar la impresora haciéndole hacer partes por sí mismo hasta el punto en que podría funcionar de manera confiable.

Sorprendentemente, todos estaban súper emocionados y nadie dijo que era imposible, a pesar de que nunca habíamos hecho esto antes y solo teníamos un par de días.

El taller fue increíble. Pudimos diseñar y ensamblar una máquina de dibujo de 3 ejes controlada por Arduino y un prototipo para una extrusora, totalmente a partir de desechos electrónicos. El objetivo ahora es hacer que este diseño sea replicable al documentarlo, compartirlo y desarrollarlo con colaboradores de todo el mundo. Junto con La Galería, estamos trabajando arduamente para aclarar las notas de diseño, recopilar nuestras fotos, poner todo en línea y facilitar la exploración.

#PeaceHackCamp

Así que ahora estás preguntando, ¿cómo contribuye la impresión 3D a la paz? Al igual que con toda la tecnología, depende de lo que hagamos con ella.

En Salento, nuestros anfitriones nos recordaron rápidamente que hace solo diez años, antes de tener una industria turística tan floreciente, la pintoresca ciudad de cultivo de café era una zona prohibida en medio de una intensa guerra entre el gobierno y la guerrilla. A pesar de los años de guerra civil, Colombia votó recientemente en contra de un acuerdo de paz en un referéndum nacional, que fue recibido con conmoción y desilusión por muchas personas, especialmente entre las personas más afectadas por la violencia que había emitido sus votos por la paz. El gobierno ha continuado el proceso de paz y recientemente aprobó un acuerdo revisado a través del congreso directamente, evitando la necesidad de la aprobación pública, pero esto aún deja un camino inseguro hacia adelante.

El #PeaceHackCamp ofreció una oportunidad para reflexiones y discusiones entre hackers, diseñadores y creadores, junto con agricultores y jóvenes empresarios de áreas marginadas de Colombia. El campamento era tanto sobre el diálogo como sobre la tecnología. Se trataba de reapropiarse de las herramientas que se usan a menudo para dividir a las personas, para unir a las personas. Se trataba del poder de la gente en una era digital: reunir experiencias de un espacio de creadores en una favela en São Paulo, los esfuerzos para apoyar a las mujeres negras en la tecnología en Río de Janeiro, las batallas contra la degradación ambiental en la Amazonía, los esfuerzos para corregir las noticias falsas en medio de la sociedad civil. guerra en Sudán del Sur, utilizando experiencias de empatía de la realidad virtual para salvar divisiones imposibles de otra manera: aprovechar el poder de las tecnologías no para interrumpir el Valle del Silicio, sino para interrumpir Salento, interrumpir Juba, interrumpir a Jerusalén. En un momento en que los mundos digital y físico se están fusionando, surgen nuevos desafíos y oportunidades que rara vez se discuten desde cero.

Dejamos el #PeaceHackCamp con una comprensión cada vez mayor de lo que es hackear, lo que es hacer y cuál es la función de los espacios de creadores, los hackerspaces y los FabLabs en la construcción de un mundo mejor. Entonces, ¿cómo podemos hackear la paz? ¿Cómo unimos las divisiones sociales, creamos empatía y hacemos soluciones para nuestro mundo? Hackeamos la paz trabajando juntos, compartiendo las herramientas necesarias para participar en estos esfuerzos y hacer que las soluciones locales funcionen. Las soluciones nunca son del mismo tamaño para todos, pero los recursos compartidos en línea ofrecen herramientas invaluables para aprender, adaptar, criticar y mejorar a nosotros mismos y al mundo que nos rodea. Los piratas informáticos de la paz son valientes y colaborativos, trabajan para cambiar las cosas, para arreglar las cosas y para hacer las cosas no solo en los sentidos físico y digital, sino también en los sentidos sociales y experienciales, trabajando con y para las personas, las comunidades, el medio ambiente y futuro.

Puede encontrar una galería completa de nuestras imágenes de este viaje en este álbum de Google.



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