3D, inspirado en videojuegos, juego de mesa de cómics - 💡 Fix My Ideas

3D, inspirado en videojuegos, juego de mesa de cómics

3D, inspirado en videojuegos, juego de mesa de cómics


Autor: Ethan Holmes, 2019

Hoy estoy lanzando una campaña de financiación colectiva para un juego de mesa en 3D que concebí hace 15 años. Como cualquier invención, hay una historia personal detrás de su creación y un sueño que se extiende mucho más allá de su exposición al mundo.

El juego que estoy lanzando en Indiegogo.com se llama Superpowerful Bonanza. Es un juego de tablero tridimensional de niveles múltiples diseñado para parecerse a un paisaje urbano. Las áreas de juego incluyen una carretera (con autos); los jugadores de un parque de la ciudad (con árboles reales) y tres edificios de apartamentos (completos con balcones) deben ascender para derrotar a los malos.

¡Combina juegos de video, héroes de cómics y un juego de mesa hecho a mano en un solo concepto!

Diseñé el juego para jugar como los juegos de video de desplazamiento lateral que disfruté durante mi juventud, en la línea de Double Dragon y Contra (dos de mis favoritos). Hasta cuatro jugadores deben atravesar cinco niveles diferentes para recolectar armas, salud, poderes y superpoderes para derrotar a los enemigos y los jefes de nivel.

Como fanático de los cómics, empecé a Superpowerful Bonanza con una serie de nuevos superhéroes y personajes de súper villanos, cada uno con una historia y una misión únicas (explicadas en un cómic adjunto de un disparo). La hermosa obra de arte fue proporcionada por el increíble artista de cómics Daniel Wong.

Una versión de muestra de la portada de cómic y el arte que acompaña al juego.

Mi ambición es brindarles a los fanáticos de los juegos una experiencia única a través de Superpowerful Bonanza. Soy optimista de que los donantes de la campaña apreciarán la mano de obra que puse a mano en cada edición. NO hay planes para la producción en masa aquí ... mis dos manos y herramientas específicas son todo lo que necesito para crear un juego interactivo divertido en los próximos años.

Un colega que había oído hablar de mi inminente campaña me preguntó: "... ¿por qué demonios querrías hacer un juego complejo que se vea a mano? Si recauda el dinero, ¿por qué no externalizar, hacer que la cosa sea de plástico y terminar con eso?

La respuesta a la pregunta fue simple: "... porque Superpowerful Bonanza nunca fue un juego de mesa barato para enviar al extranjero para la producción en serie de la fábrica. ¡Este juego fue (y sigue siendo) ese momento singular de creación que salvó mi vida y me llenó con la dirección y la confianza necesarias para hacerme lo que soy hoy! ”En esencia, la creación de Superpowerful Bonanza me salvó de la autodestrucción.

Fue a finales de los 90 cuando sufría una depresión paralizante. Los problemas que surgían de las tensiones familiares, los problemas de la escuela y las relaciones estaban pesando mucho en mi mente hasta el punto en que tuve una crisis nerviosa a principios de los 20 años. Fueron unos años realmente duros en los que me sentí perdido, enojado y sin propósito.

Inesperadamente, un día después de mi 22Dakota del Norte En mi cumpleaños, mi imaginación se volvió loca y comencé a hacer un juego de mesa de cartón, mi primer intento en esa tarea. Sin una planificación previa ni una dirección clara, pasé 6 meses dedicados a crear un juego tridimensional con solo tablero de Bristol, papel de construcción, cartón, carros de juguete, pegamento, cinta y lápiz de lápiz. El resultado final fue un juego hecho a mano llamado Demet Marks (ahora renombrado Superpowerful Bonanza para el lanzamiento de 2014) basado en una serie de personajes de cómics que creé en el camino.

El original juego de mesa hecho a mano en 1999, diseñado por Luanga Nuwame.

La repentina idea de un juego de mesa fue la fusión de tres cosas que me trajeron alegría durante esos tiempos oscuros: juegos de mesa, videojuegos y cómics. Con mi mente dedicada a terminar el juego cuidadosamente a mano, mi depresión tomó un segundo plano a mi deseo de innovar. ¡Hacer ese juego de mesa se convirtió en mi antidepresivo!

Ese mismo juego también inició mi dedicación de 15 años a la invención, lo que finalmente llevó a la creación de mi canal de You Tube. Le debo mucho a un juego que me salvó la cordura y me mostró las habilidades que tenía todo el tiempo. Sin embargo, durante 15 años, Demet Marks / Superpowerful Bonanza se quedó acumulando polvo en mi estante o en el almacenamiento. Durante mucho tiempo me sentí intimidado para crear un juego que significaba mucho para mí, pero también era demasiado complicado de hacer en una escala masiva usando mi técnica original.

Sin embargo, la tecnología ha cambiado desde que creé mi magnum opus y siento que ha llegado el momento de darle a este juego la oportunidad de expandir sus piernas. Así, 15 años después de comenzar a trabajar en el diseño, Superpowerful Bonanza está listo para ser presentado al público e Indiegogo.com es el lienzo.

Todos están invitados a ver de qué se trata este juego. Incluso si no estás interesado en donar a cambio de los increíbles beneficios que te brindan (¡los beneficios son increíbles!), Todos los recursos compartidos de boca en boca o de redes sociales (Facebook, Twitter, Instagram, etc.) son apreciados.

También espero que mi declaración abierta y franca sobre mi aflicción depresiva pasada llegue a aquellos que están lidiando silenciosamente con un dilema similar. Yo sugeriría considerar la "creatividad" como una forma de tratamiento y escape positivo. ¡Es asombroso lo que la mente puede crear cuando lo alimentas con pasión y lo liberas de los confines de la desesperación!

Más información está disponible en: http://www.indiegogo.com/projects/superpowerful-bonanza-3d-superhero-board-game/x/1146965. Vea lo que piensa y espero su apoyo y comentarios.



Puede Que Le Interesen

Alternativas gratis a Tinkercad

Alternativas gratis a Tinkercad


Artista hace ganchillo el corazón anatómicamente correcto de alambre

Artista hace ganchillo el corazón anatómicamente correcto de alambre


Mario Brothers Papercraft Automaton

Mario Brothers Papercraft Automaton


World Maker Faire New York: Ayuntamiento, ¡Llamada a los fabricantes, y más!

World Maker Faire New York: Ayuntamiento, ¡Llamada a los fabricantes, y más!