5, 4, 3, 2, 1 cosas sobre Mark Pérez - 💡 Fix My Ideas

5, 4, 3, 2, 1 cosas sobre Mark Pérez

5, 4, 3, 2, 1 cosas sobre Mark Pérez


Autor: Ethan Holmes, 2019

El artista, constructor y fungicinador del Área de la Bahía, Mark Perez, tuvo el sueño de crear una versión más grande que la vida del clásico juego de mesa Mouse Trap. Aunque tardó 13 años en hacerlo realidad, lo que creó es una increíble máquina Rube Goldberg de 25 toneladas que ha traído sonrisas y una nueva apreciación de la física a miles de personas en Maker Faires, centros científicos, museos, y festivales a través de los Estados Unidos. Mark encuentra inspiración en lo extravagante y colosal, y sus habilidades y conocimientos únicos lo han convertido en un colaborador y constructor muy solicitado en instalaciones de arte a gran escala. Mark's Life-Size Moustrap ha sido un favorito de la multitud en Maker Faire durante años (incluidos los días 18 y 19 de mayo) con su combinación única de física newtoniana, arte a gran escala y rendimiento. El espectáculo que pone el equipo de la trampa para ratones no se puede perder.

Hay un proyecto del que está particularmente orgulloso: 1. Probablemente no sea una sorpresa que esté particularmente orgulloso de la ratonera de tamaño natural. El artilugio tardó 13 años en fabricarse y otros cinco en construir la infraestructura para llevar esta instalación masiva de gira. He acumulado 25 toneladas de arte, un autobús de la tripulación de MCI y un semirremolque de 53 'que nos permite viajar a los Estados Unidos. La gira, más que nada, me ha brindado la oportunidad de conocer a personas de todos los ámbitos de la vida y entusiasmarlos con el arte, la ciencia y las propiedades físicas que los rodean de una manera que el mundo digital no puede.

Cada ciudad que visitamos, voluntarios locales ayudan a descargar y construir la ratonera; personajes como "Rocket Ray", un herrero retirado que construyó estadios y rascacielos en el Medio Oeste, se ofrecieron como voluntarios para bloquear las 350 conexiones de la grúa en el Museo Henry Ford el año pasado. Disfruto del hecho de que la ratonera tiene un atractivo universal: jóvenes y viejos, fanáticos de la ciencia o alguien a quien le gusta ver caer un seguro de un banco de dos toneladas. Las máquinas Rube Goldberg se celebran en todo el mundo y me enorgullece haber construido y recorrer el primer juego de mesa de ratonera de tamaño real del mundo.

Dos errores pasados ​​que aprendió más de: 1. Tuve una visión de la Ratonera de tamaño natural, y al principio del proyecto confié en un individuo con la responsabilidad compartida de hacer realidad esa idea. Aprendí de la manera más dura que si tiene una visión sólida, nadie más será tan invertido de la misma manera. En consecuencia, la primera versión de la ratonera se desechó en 1996 por $ 8. Comencé a reconstruir en 1998 y asumí la tarea de construir a mano cada pieza del artilugio y aprender a estar a cargo de mi propio sueño. Una parte de mi proceso de decisión se basa en el aporte de la tripulación y los tengo en cuenta en cada paso, pero en última instancia tengo que hacer las llamadas sobre lo que debe suceder. Como persona orientada a la comunidad, esta ha sido una habilidad difícil de aprender.

2. El segundo error que he cometido es la falta de documentación. Me enamoré de la idea de construir un juego de mesa gigante, y no tenía idea de cuánto tardaría en completarse. Pero sabía que si hacía lo que amaba todos los días, tendría éxito. Lo que no hice fue documentar cada paso de ese proceso. Por ejemplo, construí a mano una grúa capaz de levantar 10 toneladas y el único registro de su proceso de construcción de 2 años es un puñado de instantáneas Polaroid. Parte del proceso de arte visual es documentar la creación real del producto final. Como artistas y creadores, debemos escribir nuestra propia historia para no ser olvidados.

Tres nuevas ideas que más te han entusiasmado últimamente: 1. El mundo de la concesión de subvenciones. Hemos solicitado nuestra primera subvención para desarrollar un plan de estudios de ciencias que podamos aplicar en las exhibiciones de los centros de aprendizaje en los Estados Unidos. Estamos muy contentos de llevar la física aplicada y la diversión a la gente de todo el mundo, y de obtener los fondos necesarios para convertirnos en una exhibición de ciencia itinerante sostenible. La redacción de subvenciones nos dará la oportunidad de hacer precisamente eso.

2. La idea de transformar paisajes urbanos no utilizados en "pop up" creative commons. Mousetrap se enorgulleció de formar parte del proyecto Peralta Junction el año pasado. Fue increíble trabajar con los artistas locales del Área de la Bahía utilizando el poder del voluntariado para liberar un terreno baldío en West Oakland. The Junction se “activó” durante 3 meses, con un carnaval de estilo medio, instalaciones de arte, talleres creativos, música en vivo, tiendas minoristas, camiones de comida y diversión gratuita para personas de todas las edades. Peralta Junction es un ejemplo perfecto de una comunidad artística que trabaja con los organizadores de la ciudad para transformar el deterioro urbano en la creación de un espacio lleno de maravilla.

3. Algo que también me entusiasma es mi nuevo museo de rarezas. Cuando viajamos por los Estados Unidos, trato de recoger cosas inusuales en todos los lugares a los que vamos. Por lo general, es un pequeño artículo local que es misterioso para el resto del mundo pero sagrado para la gente en "back roads America". Los artículos son ricos en leyendas locales y disfruto ingeniosamente incorporando cosas extrañas en mi maletín vintage. Me encantaría llevar este caso de gira y configurarlo en galerías de arte, clubes nocturnos y fiestas. Será una excelente manera de interactuar con la gente y contarles la historia sobre el "pato de dos cabezas que se encuentra vagando en Manhattan".

Cuatro herramientas sin las que no puedes vivir: 1. La ratonera tiene más de 500 pernos para instalar, por lo que la llave de llave de confianza encabeza la lista. La espiga es una herramienta para el trabajador del hierro, que consiste en una llave normal en un extremo y una espiga o pasador de deriva en el otro utilizado para alinear los orificios de los pernos.

2. Mi pequeño soldador Lincoln. La ratonera se ensambla y desmonta al menos cinco veces al año. Las piezas se rompen con el desgaste y, a menudo, tenemos que personalizar algunas de las estructuras de soporte de la base para compensar la superficie del terreno.

3. Todas las máquinas simples. La palanca, la rueda y el eje, la polea, el plano inclinado, la cuña y el tornillo se utilizan en la construcción y el funcionamiento de la ratonera.

4. Soy un contratista general en San Francisco y he sido dueño de casi todas las herramientas imaginables. También me han robado todas las herramientas del sitio de trabajo. Entonces, al final, las herramientas más importantes son las herramientas que tomé prestadas de mi esposa, Rose, quien las compró en la universidad. Un taladro con cable funky de época, una sierra de calar con la hoja original, una "sierra de habilidad de enrollador lateral" con un interruptor de seguridad roto y un cuadrado de carpinteros de plástico. Supongo que las herramientas con las que no puedes vivir son las que necesitas para terminar el trabajo.

Cinco personas / cosas que han inspirado tu trabajo:

1. El número uno tendría que ser la inspiración detrás del juego de mesa original Mousetrap: Reuben Garrett Lucius "Rube" Goldberg (4 de julio de 1883 - 7 de diciembre de 1970) fue un dibujante, escultor, autor, ingeniero e inventor estadounidense. Sus dibujos inspiraron al Sr. Hank Kramer, quien diseñó el primer juego de mesa de ratoneras para Ideal Toy Company en 1963.

2. El momento más importante para el proyecto fue durante la primera exposición de Mousetrap en 1995. Cuatrocientas personas se presentaron para ver cómo funcionaba el artilugio, y por supuesto no funcionó, ¡pero todos aplaudieron de todos modos! Los comentarios positivos de la escena artística de San Francisco realmente me ayudaron a llegar a la meta en 2005.

3. Desde la perspectiva de un ingeniero novato, me encanta la construcción del nuevo Bay Bridge. Ver de primera mano cómo se construye un puente moderno es una experiencia única en la vida. Me gusta mirar la línea de tiempo del proyecto que comienza con el impacto del terremoto de 1989 que causó la falla del puente. Luego vino la reparación de la sección rota de la cubierta de la carretera, que se elevó a una barcaza de abajo, se reparó y luego se volvió a colocar en su lugar. Y ahora hasta el día de hoy con la gran inauguración del nuevo Bay Bridge programado para septiembre.

4. La Sociedad de la Cacofonía de San Francisco. John Law y su equipo, sin duda, me mostraron una forma alternativa de ver el mundo. Fuera de los caminos trillados, viajamos a partes secretas de San Francisco que durante mucho tiempo se han olvidado, subimos a un puente durante un eclipse lunar y paseamos por pasillos subterráneos que conducían a los mortuorios. Acampamos en un grupo pequeño en una extensión plana bajo un cielo oscuro lleno de estrellas y compartiendo historias sobre hechos hechos. La Sociedad de la Cacofonía de San Francisco fue pionera en muchos eventos alternativos que ahora son actividades generales. Me siento afortunado de haber estado en el lugar correcto en el momento adecuado para experimentar lo inusual cuando estaba en el proceso de creación.

5. La inspiración más valiosa que tengo es mi bella esposa, Rose Harden, que nunca olvidaré de proponerle a Rose frente a 3,000 personas durante un espectáculo de ratoneras en la Maker Faire. Sabía que ella era la persona de la que se enamoraría para siempre, así que me tatué "Rose" en mi dedo y le pedí que se casara conmigo. Juntos formamos un gran equipo. Siento que todos los días ella me da el apoyo que necesito para gestionar mis esfuerzos artísticos. Y es increíble tener un compañero de vida que sea un innovador y profesor de danza del vientre de estilo tribal. Ella está completamente inmersa en el baile, y ayudar a Rose a alcanzar sus metas es una experiencia increíble.

¡Venga a ver la ratonera de tamaño natural en Maker Faire Bay Area el 18 y 19 de mayo!



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