5, 4, 3, 2, 1 Cosas sobre Steve Hoefer - 💡 Fix My Ideas

5, 4, 3, 2, 1 Cosas sobre Steve Hoefer

5, 4, 3, 2, 1 Cosas sobre Steve Hoefer


Autor: Ethan Holmes, 2019

Steve Hoefer es un inventor con sede en San Francisco y solucionador de problemas creativo con casi 20 años de experiencia. Ha contribuido con proyectos a las páginas de MAKE, incluidos sus linternas de LED indestructibles, su máquina de destello secreta y su telémetro de muñeca háptica. También es activo en las comunidades de software y hardware de código abierto y es un chico súper agradable.

Un proyecto del que estás particularmente orgulloso:

1. El Secret Knock Gumball Machine. Muchas de las cosas que hago son para una audiencia específica o para resolver un problema específico, pero la máquina secreta de Knock Gumball tiene algo para todos y logra que los dulces sean más divertidos. Tiene una sensación de magia prohibida. No es inmediatamente obvio cómo funciona, pero puedes ver cómo se hace el truco. Es mecánica y técnicamente bastante simple: ¡usted puede construir el suyo propio! Todavía recibo regularmente mensajes de personas, generalmente jóvenes, que se inspiran en él y lo han utilizado como su propio trampolín para hacer.

La máquina secreta de Gumball de Steve sorprendió a la multitud en el área de la bahía de Maker Faire.

Dos errores pasados ​​que has aprendido más de:

1. El primero es uno del cual no aprendí. No me resistí cuando mis profesores de matemáticas pensaron que enseñarme era una pérdida de tiempo. Mis maestros de matemática de primaria y secundaria no fueron efectivos, y no me quejé cuando me asignaron a clases alternativas (no matemáticas). Debería haber estado más involucrado en mi educación matemática y pedí a mis maestros que me desafiaran más, o simplemente invirtieron más esfuerzo en eso. Tener una base más fuerte y más segura en matemáticas es algo que podría usar todos los días. Es mucho más difícil ponerse al día con parte de ese aprendizaje como adulto.

2. Segundo no es traer a un experto. He cometido este error más veces de las que puedo contar y sigo luchando con él. Vengo de un fondo muy personal y tengo mucha curiosidad, así que quiero saber cómo funciona todo y cómo hacerlo. Eso significa que asumo tareas que odio o que son mucho más adecuadas para un experto en dominios. Pasaré horas / días / semanas tratando de aprender cómo hacer algo que no quiero hacer, o que un experto pueda hacerlo mejor y más rápido. Si bien es genial aprender una nueva habilidad, a veces no es una buena inversión. Tratar de hacerlo todo por mí mismo me impide trabajar con algunos expertos realmente excelentes y absorber el tiempo que me impide trabajar en más proyectos.

Tres nuevas ideas que más te han emocionado últimamente:

1. Crowdfunding. Kickstarter recibe mucho amor y odio, pero la idea es poderosa y transformadora. Aleja la idea de patrocinio de los papas y los reyes que apoyan a un puñado de artistas y permite que cualquiera apoye a las personas y los proyectos que disfrutan. Los apagones del proyecto reciben mucha atención, pero los sitios de todos los días como Kickstarter, Indiegogo y RocketHub hacen posible cosas que no podrían suceder de otra manera. Realmente estoy vigilando cómo cambiará la ciencia. Los proyectos como uBiome y sitios como PetriDish y Microyza son formas en que los científicos pueden hacer una investigación importante que el gobierno y la industria ignoran, al tiempo que les da a las personas comunes la capacidad de contribuir directamente a la ciencia.

2. Fábricas a pequeña escala o personales. Los creadores crean máquinas que amplían su creatividad y hacen el poder. La explosión de impresoras 3D para aficionados, molinos CNC, etc., está creando un control de movimiento estandarizado y asequible. Combinándolos con más sensores, cámaras, mayor destreza, etc., puede crear máquinas personalizadas que crean objetos complejos. Un buen ejemplo de un proyecto sumergiendo sus dedos en esa agua es DIWire, un doblador de cables de código abierto controlado por CNC.

3. mañana Soy muy optimista sobre el futuro. El mundo no es perfecto, pero históricamente, los terrícolas viven más tiempo, son más saludables, más productivos y más pacíficos que nunca, y no puedo esperar para ver cuánto más podemos ir. Los seres humanos en órbita y los robots en Marte están compartiendo imágenes que vienen directamente a nuestros bolsillos. Otros robots están siendo controlados directamente desde la mente de la gente. Estamos imprimiendo cartílago y vasos sanguíneos en 3D. Hay una carrera espacial privada para minar asteroides. Tenemos autos voladores, mochilas y aerodeslizadores (aunque resulta que no son prácticos en la mayoría de las situaciones). Mi única preocupación es que la realidad está superando la capacidad de la ciencia ficción para inventar cosas nuevas.

Los Dizzy Robots de Steve de MAKE Volumen 24.

Cuatro herramientas sin las que no puedes vivir:

1. Herramienta rotativa Dremel. Mi modelo Dremel 395 es duradero, portátil y lo uso de alguna manera en la mayoría de los proyectos. Tengo monturas que lo convierten en una taladradora y un enrutador. Incluso lo he usado como un pequeño torno.

2. Ryoba (sierra de tracción japonesa). Tiene una cuchilla de corte transversal en un lado, rasgar la cuchilla en el otro. La hoja es delgada, por lo que la ranura es pequeña y las hojas son reemplazables. Como corta la fuerza del golpe, la sierra no se flexiona al cortar, y hace cortes más rectos con menos fatiga que una sierra de madera estándar. Mi Gyokucho de 300 mm tiene el mayor uso, pero tengo uno de 100 mm para ocasiones especiales. Excelente en madera, plástico y otros materiales no ferrosos.

3. DLSR. Mi teléfono inteligente funciona con fotos cuando estoy en apuros, pero cuando quiero que un proyecto se vea realmente bien, no puedo superar el control y las opciones de una cámara réflex digital. En este momento uso una Nikon D5100, que realmente me gusta. Es más asequible que las cámaras de calidad profesional, pero tiene el mismo sensor y la mayoría de las características de los modelos de gama alta. Funciona con todos los lentes Nikon del pasado (y el futuro) y también graba videos de excelente apariencia.

4. Dormir. No puedo contar la cantidad de problemas que se han vuelto manejables o han desaparecido por completo después de una buena noche de sueño. Estar bien descansado me da paciencia y optimismo que no tendría de otra manera.

Telémetro de muñeca háptica de Steve de MAKE Volumen 29.

Cinco personas / cosas que han inspirado tu trabajo:

1. El programa Apollo. Tenía solo unos meses cuando el Apolo 17 se llevó a la última gente a casa de la luna, pero la capacidad intelectual, la ingeniería, la investigación y el diseño que se aplicaron al problema no tenían precedentes. Muestra que las personas motivadas pueden unirse para hacer que sucedan cosas positivas. Resolvieron problemas que parecían imposibles solo unos años antes. Ver las cosas en las que SpaceX y Copenhagen Suborbitals están trabajando hoy me da una inspiración similar.

2. Benjamin Franklin. Humilde, pero sin miedo a pensar en grande. Erudito. Hizo lo mejor de las desgracias. Trabajaba constantemente para superarse. Casi todo lo que se proponía hacer era por el bien de los demás, pero rara vez le faltaba algo.

3. Japón. Viví en Tokio durante un par de años y, como muchas personas de Occidente, me enamoré de ciertas partes de la cultura. La estética del diseño japonés actual combina simplicidad, funcionalidad y fantasía, que son todo lo que valoro. (Me siento halagado de que sea en ambos sentidos, ya que mis proyectos han sido presentados en la televisión japonesa más a menudo que en la televisión estadounidense). También aprecio la relación de Japón con la tecnología. En los Estados Unidos, la tecnología es a menudo considerada como un adversario. Los robots reales toman nuestros trabajos, los ficticios destruyen o esclavizan a la humanidad. Tendemos a dejar que nuestros miedos triunfen e intentamos legislarlos en lugar de beneficiarnos de sus méritos. En Japón la tecnología es mucho más optimista. Los robots reales brindan oportunidades y los ficticios son protectores y compañeros. Mantener un marco positivo para la tecnología me ayuda a hacer que la tecnología sea más positiva.

4. Los principios de la Royal Society y los filósofos naturales. Los creadores / hackerspaces de hoy tienen mucho en común con la Royal Society. Su formación como "Promover el aprendizaje físico-matemático-experimental" y su lema "Nullius in verba" (no se debe tener en cuenta) se puede aplicar a un espacio de hackers moderno. Sus primeros miembros, gente como Robert Hooke, Issac Newton y Christopher Wren, no eran, en general, científicos profesionales, eran arquitectos, teólogos, diplomáticos, poetas, etc. Pero hicieron experimentos revolucionarios en biología, astronomía, química y física. , esencialmente creando la ciencia moderna. Tenían ideas, hicieron experimentos y dispositivos para probarlos (o refutarlos) y al hacerlo cambiaron el mundo.

5. los niños.Son honestos, serios, curiosos y más intrépidos que los fabricantes adultos, todas las funciones que puedo usar más. Las cosas que hacen son increíblemente inspiradoras. Y muy a menudo, cuando veo lo que crean, me doy cuenta de que necesito mejorar mi juego.

Proyecto de luz de libro de Steve.



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