5 características que hacen un gran juguete de Tech - 💡 Fix My Ideas

5 características que hacen un gran juguete de Tech

5 características que hacen un gran juguete de Tech


Autor: Ethan Holmes, 2019

He estado enseñando programas de enriquecimiento al estilo Maker para niños durante casi una década, pero solo en el último año, aproximadamente, empecé a agregar kits y herramientas electrónicas a mi lista principal de robótica de baja tecnología / no tecnología y otros STEAM. ocupaciones. Lo que he encontrado es que, para mí, los productos educativos más útiles comparten algunas cualidades. Así que este año, mientras caminaba por Toy Fair New York, me centré en aquellas características que creo que deberían tener los mejores juguetes de aprendizaje.

Flexibilidad

No tengo un problema con los kits que te ayudan a construir un proyecto realmente impresionante, pero los juguetes que permiten el juego abierto y la exploración permiten que los niños desarrollen la imaginación y las habilidades de construcción.

Facilidad y fiabilidad

Como estudiante de inglés en el mundo de un ingeniero, lo hago mejor cuando un juguete o herramienta funciona de inmediato. Cuanto más necesito juguetear con él para ponerlo en marcha, es menos probable que realmente lo ponga en marcha. Como docente que lleva mis suministros a las escuelas y bibliotecas durante todo el año, necesito productos que resistan el uso intensivo durante largos períodos de tiempo.

Instrucciones e información impresas

A medida que más juguetes usan aplicaciones para mejorar su valor como herramientas de enseñanza, esto puede parecer un retroceso a una era anterior. Pero para muchos de nosotros, las instrucciones impresas son más fáciles de seguir que el texto en una pantalla. Esa es una de las razones por las que me sentí muy satisfecho con el nuevo kit de gadgets y artilugios littleBits que salió en Navidad el año pasado. Las instrucciones impresas y los proyectos sugeridos realmente ayudaron a sacar a LittleBits del "concepto prometedor" a la "herramienta que puedo usar con los estudiantes".

Una comunidad educativa robusta

Recientemente empecé a jugar con Makey Makey y Scratch. He estado llevando a cabo talleres para ver qué harían los niños con ellos y pensando en maneras de usarlos para proyectos específicos. Me encanta poder ir en línea y encontrar toneladas de videos y proyectos que muestran cómo otros educadores (y niños) los han usado.

Planes de lecciones en línea

La única pregunta que hice a todos los representantes de productos en Toy Fair que empezaron a contarme sobre el valor educativo de su marca era si tenían una sección de su sitio web donde los maestros pudieran encontrar ejemplos detallados de cómo usarlos en un salón de clases o en un programa de enriquecimiento. . Es una buena señal cuando una empresa de juguetes trabaja con educadores y se basa en su experiencia.

Muchos juguetes robot están trabajando para reforzar sus ofertas para los maestros. Un buen ejemplo es Sphero. Había visto una demostración de los recursos de Sphero para educadores en Toy Fair hace un par de años. Su nuevo brazo de instrucción, SPRK, ofrece el laboratorio de rayos SPRK para conectar a una creciente comunidad de creadores, estudiantes e instructores. Me gustaron las construcciones inspiradas en SPRK que trajeron: una mecha estilo Strandbeest impulsada por un Sphero que gira algunas ruedas con patines y una balsa robótica flotante impulsada por Sphero. Ambos proyectos se desarrollaron en el aula.

También me impresionaron las nuevas ofertas educativas de WowWee. Coji es un robot antropomorfo, con pisadas de tractor, con una cara de pantalla de video. ¡Incluso los pre-lectores pueden programar Coji usando emojis de arrastrar y soltar en su dispositivo inteligente! El Coji también se puede usar sin la aplicación, reaccionando a la estimulación física como la inclinación y la agitación. WowWee también está trabajando en versiones educativas del robot de equilibrio MIP del año pasado, en tres niveles diferentes desde la escuela primaria hasta la escuela secundaria y la universidad.

Tenga en cuenta que puede tomar tiempo para que un nuevo producto desarrolle la comunidad y los recursos que los maestros a menudo necesitan para comenzar. Entonces, si eres un educador como yo, que necesita un poco más de andamios antes de descubrir cómo usar un juguete o herramienta tecnológica en tu salón de clases, vale la pena estar atento a los productos nuevos e interesantes y ver a dónde conducen. El salto de la intimidación a la bienvenida es cada vez más corto.



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