Bots_alive actualiza tu robot promedio a una mascota electrónica - 💡 Fix My Ideas

Bots_alive actualiza tu robot promedio a una mascota electrónica

Bots_alive actualiza tu robot promedio a una mascota electrónica


Autor: Ethan Holmes, 2019

¿Los seres humanos sueñan con mascotas robóticas?

A medida que las máquinas y los robots se vuelven más inteligentes y mejoran la forma en que interactúan con los humanos, la posibilidad de que las mascotas robóticas se acerquen más a la realidad. "Estamos muy lejos de las mascotas robóticas tan sofisticadas como los gatos o los perros", dice el Dr. Bradley Knox, fundador y CEO de bots_alive. "Crear algo más como una tarántula o un pez está mucho más cerca".

El Dr. Knox trabajó en Inteligencia Artificial (AI) e interacción entre humanos y robots en el MIT Media Lab. Su compañía lanzó un Kickstarter para unir el aprendizaje automático, la visión por computadora y la realidad aumentada para convertir los juguetes robot HexBug Spider en simples mascotas robot. El Kickstarter logró su objetivo en menos de dos días. Si alcanzan su meta de 50.000 dólares, incluirán una función de lucha de sumo en su lanzamiento inicial, de modo que dos bots puedan luchar.

El Dr. Knox decidió enfocarse inicialmente en la IA y la interacción humana, razón por la cual el Kickstarter es un kit adicional para un juguete existente. Eventualmente le gustaría desarrollar sus propios productos robóticos. "Nuestro objetivo a largo plazo es hacer robots zoomorfos simples que las personas consideren como mascotas", dice el Dr. Knox. "La araña nos permite lanzar de manera gradual un primer producto sin fabricar un robot complicado".

A continuación, veamos qué puede esperar si respalda el Kickstarter.

¿Qué sacas?

Recibí un prototipo del kit bots_alive para revisar antes del lanzamiento planeado de Kickstarter. El Kickstarter incluirá cuatro obstáculos impresos en 3D y un objetivo. Las pegatinas estaban pegadas en el kit que recibí, y solo tuve que aplicar la etiqueta adecuada a la araña HexBug. Hay una pegatina separada para un segundo bot. El kit también incluye un módulo de láser infrarrojo (IR), que se enchufa al conector de audio de su teléfono inteligente o tableta, un adaptador de conector de audio de 90 grados y un cable de carga USB para el láser de infrarrojos. Una breve hoja de instrucciones impresas lo dirige a una página de configuración en el sitio web botsalive.com. La página de configuración incluye un video útil e instrucciones sobre cómo recuperar e instalar la aplicación.

Esto es lo que tengo dentro de mi bots_alive kit. Foto: Andrew Terranova

Actualmente, la aplicación solo se ejecuta en dispositivos iOS, pero la versión de Kickstarter también incluirá Android. Los patrocinadores recibirán un correo electrónico de activación, que les permitirá descargar la aplicación. Hay una configuración de dos partes para la aplicación. La aplicación ‘TestFlight’ es compatible con iOS 8.0 o posterior. Después de activar su invitación a través de Testflight, descargue e instale la aplicación bots_alive. Instalé la aplicación en un iPad Mini. El Dr. Knox me explicó que la aplicación se probó inicialmente en el iPhone, por lo que las pruebas en el iPad se retrasan un poco. Hubo algunos inconvenientes para que funcionara en mi iPad Mini, pero el Dr. Knox pudo ayudarme por teléfono. Estas peculiaridades deben resolverse antes de la entrega.

Salvo los pocos inconvenientes que golpeé con la aplicación, la configuración fue la simplicidad en sí misma. La aplicación te guía a través de todo el proceso. El control remoto de HexBug es útil para verificar que el robot esté funcionando si necesita realizar alguna solución de problemas.

Entonces, una vez que esté todo listo, veamos qué puedes hacer con él.

¿Qué puede hacer?

La aplicación utiliza la cámara incorporada en el teléfono inteligente o tableta para brindar una visión general de la computadora. El blaster de IR se conecta a la toma de audio del teléfono inteligente o tableta, y envía comandos al robot, reemplazando su control remoto IR habitual. Una etiqueta especial marca el bot, así como los obstáculos y un objetivo, para que la aplicación pueda reconocerlos. La aplicación será compatible con los teléfonos inteligentes y tabletas Apple iOS y Android recientes.

El objetivo azul atrae al robot bots_alive, mientras que los obstáculos rojos lo bloquean. Foto: Andrew Terranova

Ver el bot fue divertido. El bot en sí parece muy simple, pero es bastante complejo en términos de lo que puedes hacer con él manipulando los obstáculos y los objetos objetivo.

El robot interactúa con los objetos etiquetados de una manera que imita a una criatura viva. En lugar de dirigirse directamente hacia su objetivo, por ejemplo, el robot a veces muestra dudas y un grado de aleatoriedad que no obtiene de un robot simple. Colocar los obstáculos en el camino del robot produce más comportamientos aleatorios. El robot generalmente evita los obstáculos, pero a veces intenta apartarlos, o los toca de una forma que parece curiosidad.

A continuación, echamos un vistazo al enfoque de bots_alive para las mascotas robóticas.

¿Cómo se desarrolló?

La programación detrás de estos comportamientos es sofisticada. Los investigadores tenían un humano que operaba en secreto un robot mientras interactuaba con los niños. Capturaron datos sobre qué comportamientos tuvieron reacciones positivas de los niños. La programación está dirigida por algoritmos modelados en las interacciones exitosas del operador humano. El comportamiento del robot se basa en el aprendizaje automático y los procesos estocásticos para la aleatoriedad, en lugar de las respuestas estáticas codificadas a mano.

"Así es como estamos haciendo a los personajes en desarrollo", dijo el Dr. Knox sobre la técnica, pero no estará disponible para los usuarios finales. Quiere que las personas interactúen con los robots a través de objetos físicos y comportamientos naturales. "No puedes programar a tu perro, y no queremos que los usuarios programen su robot bots_alive", dice el Dr. Knox.

Pensar en el robot como un personaje es una buena analogía. Cuando un videojuego incluye un buen desarrollo de personajes, sientes empatía por los personajes y te sumerges más en el juego. A diferencia de un videojuego, el enfoque con bots_alive es físico.

La mascota robótica de bots_alive observa a un objetivo sobre una torre de obstáculos precarios. Foto: Andrew Terranova

En las pruebas de juego del proyecto Kickstarter actual, los niños trataron la pantalla del teléfono inteligente como un punto de referencia, más que como su enfoque. Experimentaron e interactuaron con el robot de maneras inesperadas. En un par de casos, los niños comenzaron a apilar los bloques de obstáculos rojos, y colocaron el bloque objetivo azul en la parte superior, formando una torre muy precaria. Como el robot tiene una vista de pájaro de los bloques, solo vio al objetivo y derribó la torre para llegar al bloque azul, para alegría de los niños.

Si bien el Kickstarter es genial, es solo el comienzo del plan a largo plazo.

¿Qué nos depara el futuro?

La visión central de la empresa es avanzar hacia la fabricación de mascotas robot sencillas y amigables. Bots_alive espera licenciar su tecnología a una o más compañías de juguetes.Imagina programar tu robot a través del mundo físico, como entrenarlo con recompensas o castigos. Este es un ejemplo de la dirección que puede tomar bots_alive. Incluso tienen una beca de la Fundación Nacional de Ciencia para este propósito.

Aunque el producto inicial no es programable, bots_alive está considerando una API para desarrolladores. También hay potencial para usos educativos STEM. Bots_alive puede desarrollar una interfaz de programación similar a Scratch para que los niños puedan escribir su propio código para el robot.

A largo plazo, el Dr. Knox considera que los productos de bot_alive se utilizan como juguetes y acompañantes atractivos. Imagine un futuro en el que las mascotas robóticas estén presentes como parte de su mundo, siempre encendidas y capaces de recargarse. Puedes considerarlo como una simple mascota con la que tienes una relación, como un jerbo, pero también como un pez en un tanque que disfrutas viendo.

Se ha demostrado que las mascotas tienen muchos beneficios psicológicos, pero no todos pueden tener uno. Por ejemplo, los inquilinos de apartamentos a menudo no se admiten animales. El personal militar estacionado lejos del hogar y las personas mayores en hogares de ancianos pueden sentirse aislados. Entonces, en el futuro, hay muchas personas que pueden disfrutar interactuando con mascotas robot.

¿El futuro nos traerá verdaderas mascotas robóticas? Quizás bots_alive es un paso temprano en la evolución de su IA. Foto: Andrew Terranova



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