Después de la quimioterapia: hacer que el arte en movimiento se cure - 💡 Fix My Ideas

Después de la quimioterapia: hacer que el arte en movimiento se cure

Después de la quimioterapia: hacer que el arte en movimiento se cure


Autor: Ethan Holmes, 2019

Boneshaker monta Bigwheel en el Festival de Arte Cinético de Boynton Beach en febrero de 2015.

Hacer arte en movimiento se ha convertido en una forma de curación para el artista Ron Schroer de Jacksonville, Florida. Hace cinco años sobrevivió a un ataque de linfoma. Después de la última ronda de quimio, emergió con ímpetu para crear, animar y hacer arte. Como una forma de continuar la curación y abrazar la vida, se puso a trabajar en algunos proyectos de arte cinético sorprendentes que cada uno ha requerido casi un año para completar.

Schroer ha trabajado como ebanista, maquinista, ha construido robots de entretenimiento automatizados y ha trabajado con animatronics durante casi 2 décadas. Él había llevado sus propias ideas durante mucho tiempo mientras trabajaba para otras compañías. Sin embargo, después de su enfermedad, decidió que era hora de liberarse de la caja corporativa y hacer su propio arte. Él dijo: "La vida es corta y me enojaría conmigo mismo si no comenzara a hacer cosas, si no empezara a dejar salir a mi loca antes de fallecer".

Miró alrededor de su estudio y vio basura que aún no estaba lista para la chatarra. Luego se puso a trabajar en el proyecto de un año de duración en la construcción de Ol ’Fence, una cara animatrónica de 6 ² de altura hecha de artículos encontrados; Cerca de madera, partes de piano, y un tambor parlante. Utiliza un juego de ensaladeras para los ojos y parte de la boca. Schroer dio vida a Ol ’Fence con más de 30 movimientos y una expresión musical única. Lo primero que vio en la madera vieja fue una boca y por eso supo que necesitaba una voz.

Mira este video de Ol ’Fence in motion.

Los sonidos de Ol ’Fence provienen de un tambor de desfile con dos cabezas. Similar a un tambor parlante, usa un cilindro para cambiar el tono. Por un lado, usa partes de un viejo piano para golpear el borde, el costado, el centro y un cencerro del tambor para percusión. En el otro lado, usa una tabla de skate como diapasón para una cuerda de violonchelo y un arco. Schroer describe estos sonidos como el gemido y el golpe de la voz de Ol ’Fence. Dijo que le gusta tomar objetos familiares y llevarlos a un lugar diferente. Él siente que esa es la clave de cómo su arte hace sonreír a quienes lo experimentan.

Además de dejar que su locura se hiciera arte, el siguiente proyecto de Schroer lo obligó a combinar la madera, las matemáticas y la animatrónica. Bigwheel combina una bicicleta de madera estilo Penny Farthing con un mecanismo Theo Jansen. Las piernas de madera que caminan y funcionan reemplazan la rueda trasera más pequeña.

El mecanismo de caminar presentó el mayor obstáculo de diseño. Trabajó con su hermano Greg, un carpintero y maestro de taller, para hacer Bigwheel. Según Schroer, las piernas en realidad tienen mucho peso, pero él quería que fueran lo suficientemente estrechas para caber dentro de una puerta normal. Descubrió que el secreto era la relación en los vínculos. Utilizando software animado para encontrar la relación perfecta, experimentó con diferentes longitudes para encontrar diferentes pasos y modos de viaje. Dos bancos de 3 patas demostraron ser la cantidad correcta para levantar la bicicleta y caminar. Funcionó, pero esta primera versión tuvo algunos problemas con un alto centro de gravedad.

Agrega un pingüino animatrónico, haz algunas mejoras y nace una nueva versión de Bigwheel. El Bigwheel era muy pesado, así que movió el asiento hacia atrás y hacia abajo para resolver el problema del centro de equilibrio. Esta nueva versión está diseñada para que el ciclista utilice su parte inferior del cuerpo para controlar la bicicleta pedaleando, girando con las caderas y apretando las rodillas para romper. La parte superior del cuerpo y los brazos son libres de controlar al pingüino animatrónico conocido como: Mechanicus Pysgocelis.

Schroer, también conocido como "Boneshaker", construyó su trabajo para que fuera lo suficientemente resistente como para hacer el viaje desde Jacksonville, Florida, a Austin Maker Faire en Texas, del 16 al 17 de mayo. No solo quiere que su arte esté presente por un tiempo, sino que también sabe que sus piezas deben sobrevivir fuera del estudio. Deben soportar el estrés de estar en el mundo y resistir con poco mantenimiento. Él dijo: "Prefiero que se rompa en medio de la construcción que cuando está frente a una audiencia". Le gusta construir sus cosas difíciles. Así es como obtuvo el apodo de Boneshaker. "Lo quieres robusto ... para funcionar desde el primer momento. "Me gusta jugar rudo durante una construcción, golpearlo, ponerlo a prueba, golpearlo un poco", dijo.

El arte debe perdurar y el artista debe tener resistencia. Para finalizar proyectos a largo plazo, Schroer sugiere mantenerse enfocado, evitar la distracción y desarrollar una actitud de perseverancia. Persigue su arte fuera de su trabajo diurno los fines de semana y en su tiempo libre, moviéndose entre listas de amigos y tiempo de calidad con los nietos. Cuando sea el momento de construir, puede concentrarse en su estudio Boneshaker, donde no hay TV, solo un autocad, una radio, herramientas y materiales.

A pesar de que Schroer se describe a sí mismo como un tipo de persona fluida, nos asegura que tiene una gran cantidad de locos y que necesita dejarlo salir haciendo arte. Lleva 5 años en remisión y no muestra signos de desaceleración. Actualmente, está buscando una forma de financiar la construcción de una réplica de Time Machine. También está interesado en futuros proyectos que trabajarán con el viento.

Aspiring Makers puede aprender de cómo Schroer superó los desafíos del cáncer y la rutina diaria y cómo completó proyectos grandes, complejos ya largo plazo. Su arte demuestra que hacer cosas puede ser una forma de curación y una liberación saludable. Él nos anima a participar en la vida a través del proceso creativo. Su consejo es: Primero, mira qué recursos tienes por ahí. A continuación, se le ocurre una idea y realiza algunos prototipos (lo último que desea es dedicar 6 meses a un proyecto y descubrir que no irá a la distancia). Luego, considera los desafíos: la fecha límite, el dinero y tu tiempo. Por último, no dejes pasar la vida. Si busca sacar el máximo provecho de la vida, siga los consejos de Schroer: "Levántese del sofá, dispare en la TV y vaya a trabajar a construir algo".


Schroer y el Boneshaker Big Wheel aparecieron en el Austin Mini Maker Faire. ¡Vuelve a menudo para asegurarte de que no te pierdas nada increíble en la Faire el próximo año!



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