Fighting Bots, Pinball, Emuladores y más en Maker Faire Denver - 💡 Fix My Ideas

Fighting Bots, Pinball, Emuladores y más en Maker Faire Denver

Fighting Bots, Pinball, Emuladores y más en Maker Faire Denver


Autor: Ethan Holmes, 2019

A pesar de la enorme comunidad de creadores de Colorado, Maker Faire Denver se convirtió en una feria destacada a partir de este año. La competencia anual de vehículos autónomos de Sparkfun, una competencia de robótica multifacética con una gran dosis de humor, es parcialmente responsable de esto.

Hay tres competiciones diferentes en el AVC: Demonios de velocidad (los vehículos deben moverse en el curso lo más rápido que puedan mientras esquivan los diversos obstáculos), Logística (los vehículos deben completar tareas específicas mientras se ejecuta el curso que imita a los robots de almacén o los vehículos de entrega autónoma) , y Car Wars, (los vehículos deben transportar a un pasajero humano cuya tarea es disparar un arma nerf a los objetivos a lo largo de una pista sin derramar nada del café de la taza que llevan). Puedes ver las reglas completas de AVC 2017 en su sitio web.

¿Mencionamos los obstáculos en el curso de AVC? Este es el peatón en movimiento, vistiendo la camiseta del evento de este año.

Los obstáculos son duros.

Competidores en la línea de salida para una de las carreras de calor el domingo por la mañana. TwoPotato, el robot que se balanceaba a la izquierda era el favorito de la multitud.

No muchos coches optaron por tomar el obstáculo de salto, pero éste lo tomó en cada carrera. Dulce.

Entrenar al modelo de conducción para la competición Car Wars es un asunto bastante estúpido.

Pero cuando lo haces bien, lo clavas.

Una de mis exhibiciones favoritas en Maker Faire Denver fue esta pequeña instalación de fabricación de mesa que fue diseñada para producir rodillos de masaje de madera en poco tiempo. Toma el stock de hemisferios de madera, los registra, y luego taladra y pega una clavija de madera para agregar como un eje. Luego los coloca en un pin de montaje antes de comprimirlos todos juntos. Fue diseñado por Ethan Milligan, un estudiante de secundaria de secundaria. Tuve la oportunidad de filmar un video rápido con Ethan, principalmente porque no pude ver lo suficiente en acción.

Más allá de la competencia de vehículos autónomos, el área metropolitana de Denver alberga una gran cantidad de espacios de creadores y hackers, y muchos de ellos tenían una serie de proyectos impresionantes en exhibición. Solid State Depot, con sede en Boulder, CO, tenía una serie de proyectos de electrónica que mostrar, como esta pantalla masiva de 11 segmentos que ejecutaba un juego de adivinanzas de números altos y bajos.

Mientras tanto, otro miembro del espacio señaló que estos sistemas de juegos portátiles Leapfrog ejecutaban Linux en procesadores ARM, que podían ser fácilmente pirateados para ejecutar otro software, y el hardware era ideal como un emulador portátil para los juegos NES y SNES.

El Tinkermill de Longmont tenía una serie de impresionantes cosplay y piezas de utilería en exhibición, como este casco de comando de Endor, hermosamente degradado, y estos detonadores de la película The Fifth Element.

Stephen Chavez (izquierda) y Stephen Chrobi (derecha) están trabajando juntos en un proyecto bastante excepcional. Stephen Chávez tiene movilidad limitada y no vocaliza, pero quería la capacidad de caminar y hablar con la gente, una tarea simple que la mayoría de nosotros probablemente damos por sentado. Así que juntos comenzaron a piratear los sistemas de control de sillas de ruedas de Chávez. Después de realizar una ingeniería inversa de los sistemas, agregaron una Raspberry Pi a la mezcla para que Chávez pudiera controlar la silla desde varios dispositivos, incluido su teléfono inteligente o desde su computadora portátil. también han agregado algunos sensores e inteligencia de la máquina para que la silla pueda detectar a alguien que camina a su lado, manteniendo la pantalla del portátil visible en la línea visual de su compañero todo el tiempo.

Cuando no están pirateando sillas de ruedas, ambos son expertos en seguridad. La mayoría de las sillas de ruedas eléctricas funcionan con el protocolo CANbus, adoptado de sistemas similares de los automóviles. Resulta que CANbus es notoriamente inseguro, y los ataques de firmware en el hardware podrían ser tan simples de implementar como conectar una unidad USB a la silla cuando nadie está mirando. En el futuro, tienen planes de reforzar la seguridad del firmware en las sillas de ruedas para evitar ataques infames antes de que ocurran.

Kevin Holmes de 4-Mation está desarrollando un kit para que las personas puedan hacer sus propios Zoetropes 3D. Si no está familiarizado, los zoótopos 3D utilizan una serie de modelos en una bandeja giratoria para crear la ilusión de movimiento. A medida que gira el plato, las luces estroboscópicas exponen cada fotograma de la animación a su ojo, creando la ilusión. Kevin ha creado un panel de control personalizado para sincronizar las luces estroboscópicas; también utiliza un chip ESP8266 para que pueda controlar y sintonizar su animación de forma remota con su teléfono.

La otra mitad de la competencia Sparkfun AVC 2017 es su torneo Robot Combat. Similar a los Battlebots, estos son robots controlados a distancia que se separan en varias clases de peso: 1 libra. Pesas para hormigas, 1 libra. Hormigas de plástico hechas estrictamente de piezas de plástico impresas en 3D, pesas de escarabajo de 3 libras, 18 libras de pesas de pasatiempo. y 30 lb. Pesos de plumas. Los dos últimos pelearon en una jaula de 16 ′ x 16 ′ recién remodelada, completa con una piñata Sparkfun colgada en el centro.

Arriba están algunas de las entradas en el soporte de Beetle Weight. Muchos de ellos tenían cuerpos hechos de UHMW, el mismo plástico que se usa generalmente para hacer tablas de cortar. Muchos de ellos fueron cortados a mano con herramientas tan simples como rompecabezas. Es peligrosamente inspirador ver a robots tan fieros construidos de manera tan simple, no puedo esperar a juntar algunos motores y comenzar a construir uno por mi cuenta. Y mientras los robots más pesados ​​hicieron algunos de los golpes más grandes del fin de semana, los soportes más pequeños presentaron una competencia increíble.

FPV Drone Racing siempre es una atracción masiva en cualquier Maker Faire, pero algunos eventos más pequeños simplemente no tienen la propiedad inmobiliaria para darles un hogar. Ingrese a Tiny Whoop, un quadcopter con capacidad de FPV que se ajusta a la palma de su mano, y una carrera de obstáculos que se ajusta a su espacio de caseta de 15 ′ x 25 ′.

Fun With Pinball es una exhibición dedicada a ayudar a las personas a entender el mundo de las máquinas de pinball electromecánicas. En los años 60 y 70, los juegos de pinball tenían toda la sofisticación de juego de las máquinas modernas, pero su estado de juego se mantenía por completo sin la ayuda de transistores, computadoras o almacenamiento de estado sólido; era administrado completamente por solenoides, relés y dispositivos mecánicos. . En la exposición, Mark Gibson ha presentado muchos de los mecanismos que intervienen en estos juegos como una sola interacción: puede activarlos usted mismo con botones que le permiten ver cómo se desarrollan los mecanismos. Conversé largamente con Mark sobre su exhibición.

No todas las exhibiciones tienen que ser de alta tecnología. A pesar de los cabezas de cartel de los Vehículos autónomos y los Robots de combate en Maker Faire Denver, también se exhibieron varios oficios tradicionales, con mucha inspiración fresca añadida a la mezcla.

Estas personas les estaban enseñando a los asistentes cómo hacer el correo en cadena, así como cómo incorporar diseños de pixel art en su correo en cadena con anillos de diferentes colores anodizados.

Si prefieres una camisa más liviana, también puedes aprender algunas técnicas de serigrafía y obtener una camisa recién hecha en el color exacto que elijas.

Una de mis exposiciones favoritas era de Meow Wolf, un colectivo de artistas. Tenían una experiencia interactiva y campeones de adhesivos basados ​​en Santa Fe, Nuevo México. Como parte de su expansión a Denver, trajeron una cantidad de sus piezas más pequeñas a Maker Faire, incluidos estos hermosos monopatines y figuras de acción rediseñados, y una serie de pequeñas piezas de arte interactivas impulsadas por pequeños circuitos.

¡Eso es todo lo que tengo! Me divertí mucho conociendo a la gente increíble en Maker Faire Denver, y espero volver el año que viene.



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