Flashback: Homebrew Digital 3D Movies - 💡 Fix My Ideas

Flashback: Homebrew Digital 3D Movies

Flashback: Homebrew Digital 3D Movies


Autor: Ethan Holmes, 2019

Todo el alboroto sobre la película. Avatar Me recuerda el tema de la Óptica MAKE. En el Volumen 14, el galardonado cineasta y artista digital Eric Kurland nos mostró cómo construir una plataforma de cámara dual 3D y hacer un monitor de video 3D en vivo y un estereoscopio PSP para acompañarlo. Aquí está la introducción y la historia de fondo de Eric, y al final un enlace al proyecto compartido con usted en nuestra Edición Digital. También puede recoger una copia física del Volumen 14 para agregarla a su colección en el cobertizo Maker.

Películas digitales en 3D de Homebrew Construye tu propia cámara de video estéreo y visor 3D. Por Eric Kurland

Tengo dos ojos. Y debido a ese simple hecho, también tengo estereopsis, la capacidad de percibir profundidad. Cuando tenía unos 7 años, miré un juguete de View-Master y vi una increíble imagen tridimensional, y me enganché. Hoy, creo videos en 3D, usando varias plataformas y pantallas de fabricación casera. Te presentaré algunos de mis dispositivos, pero primero, una rápida lección de historia.

En 1838, el científico e inventor británico Sir Charles Wheatstone teorizó que ver con dos ojos juntos es lo que nos permite ver en 3D. Wheatstone dedujo que cada ojo observa una visión ligeramente diferente del mundo, y nuestro cerebro fusiona estas dos perspectivas juntas, interpretando las diferencias de paralaje como profundidad. Llamó a su descubrimiento visión estereoscópica (que significa literalmente "ver sólido") y construyó un dispositivo óptico, el estereoscopio, que permitía la visualización tridimensional de pares de dibujos.

Con la invención de la fotografía y, más tarde, del cine, las imágenes de la vida real podrían capturarse con dos lentes y verse en 3D. La popularidad de la estereoscopia ha persistido a lo largo de los años. En la década de 1890, las salas de juegos ofrecían espectáculos 3D como entretenimiento, y el estereoscopio de mano era un elemento común en los salones de casa: la televisión de la época victoriana. Las décadas de 1950 y 1980 vieron cómo los "booms" de las películas en 3D iban y venían, debido a las limitaciones técnicas de la época. Y actualmente, en la era del video digital, el 3D estereoscópico está experimentando un renacimiento importante.

Mi propia incursión en el video 3D comenzó hace unos años, después de asistir a la reunión mensual del Stereo Club of Southern California. Muchos de los fotógrafos en la reunión tenían pares de cámaras fotográficas digitales montadas una al lado de la otra para tomar fotos en 3D, y se me ocurrió que podría construir una plataforma de mano similar para usar con videocámaras pequeñas.

Disparos en 3D Comenzando con un par de Sony Handycams, me propuse construir una plataforma estereoscópica. Mi plan era hacer la distancia entre las lentes, llamada interaxial, igual a mi interocular, o la distancia entre mis ojos. Esto le daría a mi material fotográfico una profundidad de aspecto natural en 3D, y me permitiría ver imágenes en 3D mientras tomo imágenes, simplemente mirando a través del visor de ambas cámaras. Poner las lentes tan cerca requiere quitar la correa de mano de la cámara izquierda.

Coloqué las cámaras en una barra de metal con montajes de liberación rápida para poder extraerlas fácilmente, a fin de acceder a los compartimientos de la cinta y la batería. Formé un soporte de algunas piezas de repuesto para sostener ambas cámaras de manera segura en la parte superior y mantener las lentes alineadas. Inspirado por el estabilizador de cámara tipo volante del director Mike Figgis (el "Fig Rig"), atornillé un par de barras de flash fotográfico con empuñaduras, las salvé de un contenedor de dólares del mercado de pulgas y creé un estabilizador de "manillar". Esto me permite una movilidad total con la plataforma y coloca el centro de rotación entre las dos cámaras.

Para controlar la grabación, uso un dispositivo llamado 3D LANC Master. Desarrollado por el Dr. Damir Vrancic de Eslovenia, el 3DLM conecta las cámaras a través de los puertos LANC y proporciona control simultáneo de la mayoría de las funciones de la cámara. También mantiene la grabación de video sincronizada al sondear continuamente la frecuencia de temporización de una cámara y ajustar la frecuencia de la otra hacia arriba o hacia abajo para evitar la deriva. Esto es muy importante cuando se filma en 3D, ya que cualquier disparidad de tiempo entre las videocámaras dará como resultado vistas no coincidentes de izquierda y derecha. Los esquemas y el software para el 3DLM son de código abierto bajo una GPL y están disponibles de forma gratuita.

Visualización de 3D en vivo Con la configuración de mi cámara completa, mi siguiente tarea fue construir un monitor de video estereoscópico portátil, para que otros pudieran ver 3D en vivo durante la toma. En las salas de cine, la estereopsis se logra proyectando imágenes de izquierda y derecha a través de dos filtros polarizadores orientados en forma opuesta en una pantalla reflectante. Al ver a través de gafas 3D hechas de polarizadores coincidentes, cada ojo ve solo la proyección correspondiente. Decidí usar el mismo principio para mi monitor.

Comencé con dos pequeños monitores LCD capaces de mostrar video NTSC, del tipo que están atados a la parte posterior de los reposacabezas del coche. La salida de video de cada cámara se ingresa a uno de estos monitores. Debido a que las pantallas LCD tienen una capa polarizadora, estas pantallas se ven negras para un ojo y visibles para el otro cuando se ven a través de lentes 3D polarizadas.Descubrí que los monitores tenían una lámina protectora de plástico transparente pegada sobre cada LCD. Estos tenían que ser cuidadosamente pelados y removidos, ya que estaban despolarizando la luz de las pantallas.

En una pantalla necesitaba voltear la imagen horizontalmente como una imagen de espejo, así que abrí la caja y conecté el pin 62 del chip controlador de LCD PVI-1004C a tierra. Coloqué las pantallas LCD una a la otra en un ángulo de 90 °, con las pantallas mirando hacia adentro, y monté una pieza de vidrio semi-espejo entre ellas. Este vidrio superpone el reflejo de una pantalla sobre la otra. Cuando se ve a través de gafas polarizadas, la imagen reflejada y su polarización se invierten, cada ojo ve solo una pantalla, y tenemos video en vivo en 3D de lo que se está fotografiando.

La edición de Disparo 3D con dos cámaras crea dos archivos de video individuales, que se digitalizan en la computadora para su edición. Primero, utilizo la aplicación gratuita StereoMovie Maker, desarrollada en Japón por Masuji Suto, para corregir las desalineaciones de mis imágenes, que pueden causar fatiga visual.

En StereoMovie Maker, puedo cargar los videos izquierdo y derecho y transformarlos, escalarlos y rotarlos visualmente mientras los visualizo en 3D con gafas anaglíficas. Anaglifo es el método mediante el cual las dos imágenes se combinan en una sola imagen con un ojo en rojo y el otro en cian. Utilizado principalmente en la estereoscopia impresa, anaglifo también proporciona un medio para ver la profundidad en cualquier pantalla de computadora utilizando gafas de color rojo-cian de bajo costo.

Una vez satisfecho con la alineación, guardo mis videos como un solo archivo, formateados lado a lado en una pantalla dividida, y el doble de ancho que una imagen de video normal. Prefiero este formato, ya que garantiza que las dos vistas siempre permanezcan sincronizadas durante todo el proceso de edición. El material de archivo se puede cortar en cualquier programa de edición de video estándar. Mi sistema está basado en PC, así que uso Adobe Premiere, pero las mismas técnicas se aplicarían a un sistema Mac Final Cut Pro. Una cosa a tener en cuenta al editar 3D es que los cambios drásticos de profundidad entre tomas consecutivas pueden causar fatiga visual.

Para ver mis películas completas en 3D, utilizo el excelente programa de Reproductor Estereoscópico de Peter Wimmer, un reproductor multimedia con funciones completas para archivos de video estéreo que se convierte sobre la marcha a los diferentes formatos de visualización requeridos por las pantallas y proyectores estereoscópicos. Tanto Stereoscopic Player como StereoMovie Maker son aplicaciones solo para Windows, pero se ejecutarán en Mac Intel que ejecuten Windows.

Mostrar en 3D Para mostrar el video en 3D a la audiencia, tengo una configuración de doble proyector, al igual que los teatros en 3D de la década de 1950, que utilizan dos proyectores, polarizadores y una pantalla plateada. La única diferencia real es que mis proyectores son pequeños modelos digitales DLP, y mi "película" es un archivo reproducido por computadora. Este arreglo funciona bien para grandes audiencias, pero también quería algún método para llevar mis películas en 3D conmigo para mostrarlas en cualquier momento: un reproductor de medios estereoscópico portátil.

La PSP de Sony parecía que sería la respuesta. La PSP puede reproducir archivos MPEG-4 desde una tarjeta de memoria flash y tiene una pantalla amplia y agradable, lo suficientemente amplia como para contener imágenes de izquierda a derecha con formato lado a lado.

De hecho, la PSP es casi del mismo tamaño que una tarjeta estéreo vintage estándar. Decidí que sería genial, y un tanto steampunk, montar una PSP en un estereoscopio de alrededor de 1904.

Por suerte, la PSP encaja casi perfectamente entre los dos sujetadores de alambre del soporte de la tarjeta. No quería alterar físicamente al espectador, ya que es una antigüedad, y quería que la PSP fuera extraíble, así que corté dos bucles de tiras finas de velcro, lo suficiente para rodear la PSP y sostenerla firmemente contra la diapositiva bar.

Para llevar mis videos a la PSP, los convertí a archivos MPEG-4 comprimidos x264 con una resolución de pantalla de 480 × 272 píxeles para la PSP, y los copié en un Memory Stick de PSP. Por supuesto, los archivos de video en paralelo reproducidos en la PSP y vistos a través del ocular del estereoscopio se ven como una única película tridimensional.

Toda la configuración funciona perfectamente. Puedo llevar fácilmente un montón de mis películas caseras en 3D en un Memory Stick en el bolsillo y mostrarlas rápidamente a las personas a través del "PSPscope", un matrimonio perfecto de tecnologías de los siglos XIX y XXI.

Echa un vistazo al proyecto completo en nuestra Edición Digital.



Puede Que Le Interesen

Un fin de semana astuto en Nueva York

Un fin de semana astuto en Nueva York


Último día para votar sobre el CPSIA en Change.org

Último día para votar sobre el CPSIA en Change.org


Extracto de libro de excéntrico cubículo: fabricación de improvisación

Extracto de libro de excéntrico cubículo: fabricación de improvisación


Hecho en Japón - 16/01/09

Hecho en Japón - 16/01/09