Te sientas en la cabina de tu nave espacial. Los sonidos de los motores que palpitan detrás de ti, los anillos de Saturno aparecen lentamente a través de la ventana de lanzamiento. La voz en tu oído te dice que todos los sistemas están listos, es hora de explotar en el espacio profundo y defender tu espacio de los atacantes. Alcanza, ajusta los auriculares VR, asegúrate de que los auriculares estén colocados perfectamente y que desaparezcan a medida que te adentran en los sorprendentes efectos visuales y sonidos de la experiencia. Entonces, miras hacia abajo a tu grupo de instrumentos. Los hologramas brillantes de neón se ciernen frente a ti y los botones te hacen presionar. Esta es prácticamente la configuración para Eva: Valquiria.
Con los elementos visuales y los sonidos suministrados, imagina cómo te sientes decepcionado cuando alcanzas y encuentras un controlador Xbox estándar en tus manos. ¿No sería mejor si tu nave espacial tuviera un panel de control de la vida real que combinara para que te sintieras más inmerso? ¿Qué pasaría si tu juego involucrara saltar hacia arriba y hacia abajo, en realidad no sería mejor saltar que presionar un botón en tu plataforma de juego? Bueno, ahora mismo, tus opciones son limitadas. El panorama de la Realidad Virtual está empezando a tomar forma, y los periféricos disponibles son pocos y distantes entre sí.
Sin embargo, los fabricantes están asumiendo este desafío. Es posible que esté visualizando todo tipo de paneles de control personalizados para la interfaz, pero las interfaces para la realidad virtual pueden volverse realmente salvajes. Por ejemplo, un grupo de estudiantes de la Universidad Full Sail establece una experiencia en la que te atas un paracaídas y los controles de paracaídas reales son los que controlan el movimiento dentro de la experiencia.
No importa cuán complejo sea su concepto para una interfaz de juego, en lo que respecta a la computadora, es solo una serie de botones y lecturas analógicas. A la computadora no le importa cómo se ve o cómo se forma. Hacer un controlador personalizado consiste básicamente en dos partes: crear el circuito y construir la estructura física.
Controlador de Xbox hackeado
Muchos juegos ya están construidos con compatibilidad con el controlador de Xbox. Literalmente puede abrir uno de estos controladores y soldar los botones externos directamente a la PCB. Con este método, puede tener un controlador oficial de Xbox en el núcleo de su proyecto y crear una interfaz en la forma que desee. Este video de Ben Heck explica cómo crea controladores de una sola mano al reorganizar partes de un controlador de Xbox, pero los mismos principios se aplican al uso de uno para nuevos proyectos.
Teensy
El teensy es una pequeña tabla de prototipos que la computadora puede ver como un teclado, un mouse o ambos sin instalar ningún software adicional. Simplemente cargue el perfil que desee, adjunte los botones que necesita y conéctelo. La computadora no sabrá que no es un mouse o un teclado.
Llave EZ Bluefruit
La tecla EZ de Bluefruit es ideal para crear un controlador bluetooth. Estos vienen directamente de adafruit pre-cargado para ser vistos como un teclado bluetooth. Suelde los botones en su lugar para ser el espacio, ingrese, las teclas de flecha, w, a, s, d, 1 o 2 teclas. O bien, cargue su propia configuración personalizada.
Arduino
Si está creando su propio juego, tiene la opción de incorporar entrada / salida directamente a un Arduino. Esto permitiría más métodos alternativos de entrada, como sensores de distancia, mandos, micrófonos, etc. Ya que está creando un software personalizado, puede liberarse de las limitaciones de tener que usar un controlador Xbox o un teclado emulado.
Ahora que ha visto lo que puede usar para construir el circuito, considere que necesita construir la forma física del controlador. ¿Estás haciendo la cabina de una nave espacial? ¿Una mesa de pinball? Hay tantas opciones aquí y la verdad es que cualquiera de ellas funcionará siempre y cuando termines con algo que se sienta bien. Aquí hay algunos materiales comunes a considerar al construir su controlador:
Polimorfos / termomorfos
Este es un plástico moldeable al calor que puede utilizar para formar todo tipo de formas. Se presenta en pequeñas bolitas que, cuando se calientan, pueden ser moldeadas a mano. Cuando están fríos, es un plástico muy resistente.
Papercraft + Resina
Para formas complejas, puede crear un modelo de papel de la interfaz que desee y, a continuación, pintar capas de resina para fortalecerlo gradualmente. Esta es una fantástica alternativa para las personas que no tienen acceso a una impresora 3D.
impresora 3d
¡Diseñe su interfaz en CAD e imprímala! Cambiar tu diseño es mucho más rápido con una impresora 3D.
Basura basura
Recuerda, no vas a estar mirando esto, solo tiene que sentirse bien. Bofetada cualquier cosa para hacer el trabajo! Tal vez tu bomba de tiempo en el juego sea una pelota de baloncesto con un circuito grabado en la vida real. Tal vez su experiencia puede confiar en algo que ya existe. Si su juego es sobre un cortacésped, ¿por qué no usa el asiento y la rueda de uno real?