Hands-On - Generado en Italia - 💡 Fix My Ideas

Hands-On - Generado en Italia

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Autor: Ethan Holmes, 2019

ESCAPANDO EL MÓDULO: Las creaciones germinadas algorítmicamente del diseñador Giorgio Olivero se cultivan localmente, se cosechan con láser y se ensamblan a mano en Italia.

Giorgio Olivero acaba de regresar de ese taller de fabricación digital en Berlín: ¡cuatro meses de trabajo en tan solo diez días de 14 horas!

Olivero es el director creativo de TODO (todo.to.it), alto, huesudo, de cabello rizado y ojos brillantes, un prometedor estudio de diseño de medios italiano. Anillo de teléfonos. Las revistas brillantes se amontonan. El estudio de Olivero está revestido con un fondo de pantalla brillante, ondulado, diseñado digitalmente. Hay un enorme quiosco de plástico desenchufado en la habitación de atrás, la reliquia de un cliente rico.

Olivero puntúa su conversación tocando peligrosamente las cenizas de los cigarrillos cerca de su teclado. "Más allá de la pantalla", dice, así lo enmarcó Marius Watz, allá en Berlín, en la Transmediale. En el mundo más allá del futuro, los ingenieros de software se convertirán en ingenieros de productos. Con impresoras digitales 3D, por supuesto. Con fresadoras CNC. Cortadores láser. ¡Sí!

O tal vez ... Olivero está mirando las rombos en la pared a través de sus gafas de diseño, tal vez realmente se trata de la interacción entre el artista y el fabricante. Olvídese de darle al dispositivo un plan súper intrincado para cortar, eso es "aburrido" (un término favorito de Olivero). En su lugar hay un diálogo hombre-máquina allí. Un lenguaje elegante. Un diálogo generativo que hace cosas.

El control digital de las herramientas numéricas hace que la complejidad sea tan fácil. Puedes cortar un juego de Mandelbrot de madera contrachapada si estás dispuesto a sentarte durante un par de años mientras el láser traza sus interminables rizos fractales. Pero al final, ¿qué has hecho? Solo una réplica, no una cosa realmente original en sí misma. Es hora de pasar por alto la vieja idea de las fabs como "máquinas de prototipo rápido" y encontrar algo único para ese lenguaje de diseño.

Una máquina de generación de patrones interactiva y semiautónoma que hace artefactos reales. ¡Sí! Están aquí, están ahora, son casi baratos, y Olivero sabe cómo programarlos. Podía generar patrones de salvapantallas al azar, lanzar un millón de diseños a la pared como espaguetis, ¡pero no! Siendo italiano, siendo europeo, un artesano, un ser humano,

Olivero tiene que preguntarse: ¿qué significa todo esto?

La oficina de Olivero está en el centro de Torino, una ciudad llena de extravagancias frutales barrocas de arquitectos de la Saboya real. Guarino Guarini y Filippo Juvarra eran albañiles místicos que amontonaban adornos como secciones cónicas de crema batida. Las estructuras matemáticas extrañas, por lo tanto, aburren a Olivero. Estuve allí, ¡lo hice a finales del siglo XVII!

Lo interesante es una computadora que reforma la producción industrial. La línea de ensamblaje producida en serie eliminó la decoración y el adorno. También eliminó las partes artesanales del paisaje de la ciudad italiana. Pero aquí viene la computadora para restaurar la decoración y el adorno, no el antiguo William Morris, un fondo de pantalla tan lleno de pajaritos y enredaderas que hace sangrar los ojos, pero una decoración y un adorno sin precedentes. ¡La clase del siglo XXI!

Toma: Olivero señala por encima de la cabeza de un colega mientras el hombre golpea con fuerza en su pantalla: ¡lleva ese módulo, allí! La decoración y el adorno están hechos de módulos. Los módulos son elementos de un patrón repetitivo que se cambia de manera armoniosa.

volteado, girado, invertido, en mosaico: puede hacerlo a mano, y eso es fácil de programar, pero lo que es realmente interesante es un nuevo lenguaje para hacerlo. ¿Cómo?

Un viejo decorador de Artes y oficios, como Morris, salió a la naturaleza como un buen prerrafaelista, para copiar, por ejemplo, una vid, y luego extrajo elementos gráficos de esa vid en algo que las manos humanas podrían hacer.

¡Pero eso se acabó! Entonces, ¿qué pasa si ... Olivero busca un archivo de gráficos con exceso de relleno en su pantalla y lo abre? ¿Qué pasa si empiezas a abstraer las matemáticas detrás del crecimiento de las vides? Mapea los patrones de crecimiento, las restricciones, las fuerzas básicas ... ¡entonces puede generar módulos de ornamentación que varían digitalmente, “escapa del módulo” con un proceso que genera objetos decorativos! ¡Y con valor industrial!

Estamos estudiando un tablero de ajedrez en blanco y negro entretejido que ha explotado en una canasta de zarcillos. Es un cilindro brillante, retorcido, con flecos, como un sombrero de paja electrificado.

También parece italiano. De algun modo. Seguro. Es un objeto completamente nuevo que, francamente, no se parece a nada más en la Tierra, pero he estado en Italia desde hace bastante tiempo y este fantástico proyecto definitivamente parece italiano. Gina Lollobrigida parece menos italiana que esta cosa recién generada.

"¡La fusión del plástico ya no es suficiente!", Declara Olivero con alegría contagiosa. El diseño industrial convencional se está colapsando en Europa, las líneas de montaje se dirigen a China, ¡y hay una ola de graduados de diseño saliendo de las escuelas! Mientras tanto, Italia está repleta de pequeñas empresas de tecnología con equipos digitales de alta gama, ¡y no están utilizando toda su capacidad de producción!

Así que eso tiene sentido, pero solo hay un problema allí. Nadie tiene ni idea de cómo hablar con las máquinas con sus propias herramientas digitales.

Lo que esta situación requiere son algunos ingenieros de software reales con habilidades y sensibilidades. Chips de chips Arduino! Procesamiento estético computacional de dioses como Reas y Fry y Marius Watz! Son artistas digitales que hacen esculturas artísticas únicas, arte electrónico que puedes incluir en el mercado de las bellas artes, ¡coleccionables, hermosas!

¡Ese es el nuevo horizonte! ¡Debido a que se ha desarrollado orgánicamente fuera del mundo de los gráficos por computadora, el mundo del diseño interactivo, y usted puede imprimirlo y ponerlo allí mismo en la mesa junto al aceite de oliva! Es un medio escultórico en tiempo real con piezas estáticas que tienen valor cinético. No, tienen un valor de uso, ¡incluso pueden resultar prácticas industrialmente!

O tal vez, lo dice Olivero encogiéndose de hombros con sofisticación, tal vez todo sea una alucinación colectiva.

Entonces, como director creativo de su joven y creciente empresa, ¿se sube al tren o no? Esa es la pregunta. Y eso no es un aburrido pregunta. Eso es interesante.



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