Niño robot - 💡 Fix My Ideas

Niño robot

Niño robot


Autor: Ethan Holmes, 2019

Nunca conociste a un fabricante como yo: Andrew Archer, de 22 años, está al frente del equipo de Robotics Redefined, con sede en Detroit y Ann Arbor, Michigan.

Los aficionados. Esa fue la palabra clave que Andrew Archer utilizó en su anuncio de búsqueda de ayuda en Craigslist. Andrew necesitaba ayuda para completar un gran robot que estaba desarrollando para su uso en fábricas de automóviles. Quería dirigirse a los aficionados que eran curiosos y estaban dispuestos a resolver las cosas por sí mismos. Jeff Sturges vio el anuncio y respondió. Al igual que Andrew, Jeff se había mudado a Detroit en el último año.

Andrew estaba ofreciendo solo entre $ 10 y $ 12 por hora, pero Jeff pensó que era más interesante que cualquier trabajo de TI que pudiera encontrar. Por teléfono, Jeff le contó a Andrew sobre una reunión comunitaria para la Maker Faire Detroit en el Museo Henry Ford ese domingo, y acordaron reunirse allí. Ahí es donde los conocí a ambos en enero de este año.

Jeff se había mudado de la ciudad de Nueva York, donde había estado involucrado en el Laboratorio Sostenible del Sur del Bronx Fab. En Detroit, pudo comprar una casa por $ 500, y montó su bicicleta por la ciudad para vivir barato. Jeff, quien creció en el área de Boston, tiene un título en arquitectura de la Academia de Arte Cranbrook en Bloomfield Hills, Michigan, por lo que conocía el área. Regresó con la esperanza de crear un espacio de hackers y desarrollar programas escolares para que los niños participen en la creación de cosas.

MOVIMIENTO JUVENIL: Bilal Ghalib, Jeff Sturges y Archer se unen a Claire Fisher y Alexander Honkala en el hackerspace All Hands Active en Ann Arbor.

Andrew se había mudado a Detroit desde Duluth, Minnesota, donde comenzó su compañía, Robotics Redefined. Él estaba usando componentes comerciales para diseñar nuevos tipos de robots para fábricas. Dijo que tenía una docena de contratistas que trabajaban para él y que tenía ventas en todo el mundo. Tuve que preguntar cuántos años tenía. "Veintiuno", dijo. Inmediatamente pensé que encontrar a personas como Andrew y Jeff era una buena señal para Detroit, y que los fabricantes ya se estaban conectando entre sí.

Jacqueline Campbell Archer es la madre de Andrew y su oficial de finanzas. Como madre soltera que estaba criando a Andrew, ella reconoció que tenía regalos únicos que la sorprendían y la desconcertaban."Cuando era niño", dijo, "si él fuera a afilar su lápiz, terminaría desarmando el sacapuntas".

Desde los 6 años, se hizo cargo del garaje, trayendo cosas a casa de las ventas de la yarda o basureros.

"A Andrew le gustaba cualquier cosa con una cuerda", dijo Jacqueline. Una vez se llevó a casa un inodoro para que pudiera ver cómo funcionaba. Luego lo convirtió en una pecera. Ella le compraría herramientas como regalos de cumpleaños. Construyó un condensador a partir de bandejas para galletas y aceite mineral. Para un proyecto de ciencia de noveno grado, construyó una bobina de Tesla de dos pies de altura, algo que su maestro no creía que él, o nadie de su edad, pudiera hacer. Hizo una demostración en clase, y el profesor tuvo tanto miedo a la electrocución que le hizo apagarlo. "Me sentí muy cómodo al ser una persona que hace cosas raras", dijo Andrew.

Andrew estaba mayormente aburrido en la escuela, sintiéndose alejado de explorar lo que le interesaba. No le gustaban los deportes. No se conectó fácilmente con sus compañeros. Soñaba con construir una nave privada en su garaje que lo llevaría a un nuevo mundo.

Más prácticamente, se dio cuenta de que los niños ricos de la ciudad tenían motos para moverse. Incapaz de comprar uno por sí mismo, comenzó a piratear uno con cuatro bicicletas y con un motor industrial de eliminación de malezas.

Jacqueline se preocupaba por su hijo. Cuando él era joven, ella lo había llevado a la Clínica Mayo, para consultar con especialistas. Ella se enteró de que Andrew tenía un coeficiente intelectual de nivel de genio, pero podía verlo fácilmente abandonando la escuela o involucrándose con las drogas. Ella determinó que la escuela secundaria no era lo suficientemente desafiante para él, y trató de inscribir a su hija de 14 años en los cursos del Lake Superior College. Para hacer eso, ella tuvo que demandar a la junta escolar local.

Una experiencia muy positiva para Andrew fue su participación en SkillsUSA y sus competiciones anuales. En 10º grado, ingresó a la competencia de robótica y ganó el tercer lugar en el estado. "Nos dieron un brazo robótico y una caja llena de componentes para construir un ensamblaje automatizado", recordó Andrew. "No tenías conocimiento de lo que tendrías que construir". El año siguiente fue el campeón del estado y viajó a la competencia nacional en Kansas. Un año más tarde fue el campeón nacional, requiriendo solo cuatro de las ocho horas asignadas para completar su proyecto.

Andrew se graduó de la escuela secundaria en 2006 y un año más tarde completó su licenciatura en robótica en el colegio comunitario. Ya había completado un grado en mecanizado a los 16 años. "Estaba planeando ir a Carnegie Mellon en el otoño de 2007, pero

Decidí no hacerlo ”, dijo Andrew. Si bien le gustaba la CMU, no quería que fueran dueños de lo que trabajaba como estudiante. "En su lugar, decidí dedicarme a lo mío", dijo, y comenzó su compañía de robótica ese año.

En la graduación de la escuela secundaria, Andrew vio a su padre biológico, Bryan Fisher, por segunda vez. Fisher, un inventor, había desarrollado equipos de empacado industrial y había creado una empresa exitosa, Excel Manufacturing.

Desde el corto tiempo que pasaron juntos, Andrew pensó que los dos eran idénticos. "Lo que él estaba pensando, yo estaba pensando. Él abordaba los problemas de la forma en que yo los abordaba, y nosotros presentábamos las mismas soluciones y lo decíamos exactamente de la misma manera ", dijo Andrew. "Fue muy extraño."

Sin embargo, Fisher se mantuvo distante. "Tenía sus propios problemas y se mantuvo alejado pensando que probablemente sería una influencia más negativa para Andrew", dijo Jacqueline.

Tanto Andrew como Jacqueline dicen que Fisher se consumió con su propio éxito, viviendo la vida en el carril rápido. En abril de este año, Fisher fue encontrado asesinado en su casa, como parte de un triple homicidio cometido por el dueño de un salón de tatuajes involucrado en la venta de drogas y en la administración de un servicio de escolta.

El sitio web de la compañía de Fisher dijo sobre el fundador de 46 años: "Todos los que sabían que Bryan sabía que poseía una pasión por el poder y la precisión, que se manifiesta a través de su amor por los aviones, los botes de cigarrillos, las motocicletas Ducati y los temibles deportes rápidos. coches. Esa misma pasión guió los diseños de sus equipos y rompió el molde de la industria ".

Andrew visitó Excel Manufacturing la semana después de la muerte de su padre para reunirse con sus empleados y llevarlos a una cena informal, algo que dijeron que su padre habría hecho. "Traté de quitar las cosas positivas", dijo Andrew.

Al igual que su padre, Andrew tiene una fascinación por las motocicletas. En una noche de verano en 2009, Andrew estaba montando una Ducati Hypermotard y golpeando una alcantarilla rota. "Cuando me estrellé, lo primero que pensé fue: oh Dios, mi bicicleta".

Al principio, no se dio cuenta de que casi se había arrancado el pulgar y le habían aplastado el pie. En cualquier caso, él llevó la motocicleta al hospital. Sus lesiones, que incluían un bazo lacerado, lo mantuvieron en la UCI durante varias semanas. Los médicos trabajaron para reconstruir su pie, y usó un andador durante el resto del verano. Su planeado traslado a Detroit tendría que esperar hasta octubre.

Jacqueline ayudó a Andrew a encontrar un lugar con vista al río Detroit en un edificio de ladrillos cerca del centro de la ciudad. Estableció un pequeño taller donde podía trabajar cuando quisiera. Hay una cinta naranja en el piso de madera para probar algunos de sus robots que siguen la línea, y sus muebles provienen de tiendas de antigüedades.

Después de que Andrew se conectó con Jeff en enero de 2010, comenzaron a trabajar juntos para cumplir el plazo de marzo para el robot de fábrica.

"Les hago una prueba a todos para descubrir qué pueden hacer", dijo Andrew. "Jeff obtuvo un 94% en la prueba. Es muy difícil. Los ingenieros eléctricos que salen de la escuela obtendrían alrededor del 64% en la prueba. Que Jeff lo haya hecho tan bien es realmente extraño porque tiene un fondo arquitectónico ".

Jeff, un joven de 33 años, comenzó ensamblando las placas de circuitos, haciendo el montaje en superficie y aprendiendo cómo probar las placas. Con sus excelentes habilidades con la gente, pronto comenzó a hacer la gestión de proyectos. Jeff también reclutó a Bilal Ghalib, un creador de Ann Arbor, Michigan, que organizó el espacio de manos Todas las manos activas allí. El trabajo de Bilal era escribir la interfaz del escáner láser para el robot. "Simplemente lo tiré a él", dijo Andrew. "No le di ninguna instrucción y él lo hizo".

Mientras tanto, Jeff también estaba buscando un lugar en el centro de Detroit para establecer un espacio hackers. En un frío día de marzo, él estaba en el distrito del Mercado Oriental mirando edificios vacíos en la vieja área de empaque de carne. Los edificios olían a sangre seca y peor, y estaban en una forma terrible.

Los pedazos de correo estaban esparcidos por los pisos, muchos de ellos avisos de impuestos atrasados. Jeff solo podía ver las posibilidades de cada espacio, creyendo que podían transformarse. Le gustaba el apoyo que recibía de la administración de Eastern Market, la ubicación del mercado de agricultores más grande de la ciudad y un área que necesitaba nuevos ocupantes ahora que los carniceros habían abandonado la ciudad.

El apodo de Andrew para su robot de fábrica es Orange Twinkie. Con aproximadamente tres pies de largo y un pie y medio de altura, el Orange Twinkie consiste en subsistemas para visión, manejo, seguridad e interfaz humana, todo unido por un sistema central que funciona bajo Microsoft .Net Micro Framework, que es lo que Andrew programas.

Vi una demostración de Orange Twinkie, moviéndose de forma autónoma alrededor de una pista de prueba definida por una cinta naranja. Su objetivo era acercarse a un objeto pesado, recogerlo y reubicarlo. Mientras tanto, el robot estaba ocupado, tocaba una melodía del juego Mega Man de Nintendo 64, que Bilal había agregado.

Un robot Lego Mindstorms bien construido podría seguir la cinta usando un sensor para detectar el contraste entre el piso y la cinta; Sin embargo, un entorno de fábrica no es un campo de juego típico de Lego. La cinta se puede quitar fácilmente para interrumpir el robot, y el robot debe poder saber si hay obstáculos en el camino.

El robot de Andrew puede seguir la cinta, pero también sabe qué hacer si se la saca del camino. Una de sus mejoras es un sistema de visión que puede indicar si las personas están en su camino. Si se lo aleja de la cinta, el robot puede reorientarse y volver a la pista. Andrew explicó: “Tenemos una visión de futuro y vemos a diez pies de distancia. Podemos cruzar pasillos sin tener que poner cinta allí ”.

Él está aprendiendo sobre lo duro que es el ambiente de la fábrica. El robot será pateado e incluso abusado por los trabajadores a quienes no les gusta que un robot esté haciendo un trabajo previamente realizado por humanos. Un ingeniero que ha estado en el campo durante 20 años le dijo a Andrew sobre el examen de un robot dañado que tenía numerosos agujeros perforados, por lo que parece un queso suizo.

La fecha límite de marzo para el Orange Twinkie se fijó para que un inspector de seguridad de una de las compañías automotrices pudiera someter al robot a una batería de pruebas. "Estoy aquí para intentar destruir tu robot", dijo.

Andrew no podía creerlo cuando el inspector golpeó al robot, trató de poner en marcha sus sensores y lo empujó para girarlo violentamente de su camino. Andrew lo percibió como un abuso y le tomó un disgusto personal al inspector. Jeff dijo que era "impactante que el tipo se enorgulleciera de lo que el robot quería hacer". El robot soportó la paliza, pero no pasó todas las pruebas ese día.

Andrew sabía que el robot funcionaría mejor con el tiempo. Estaba principalmente satisfecho de que él y su banda de aficionados trabajaran tan bien juntos.

"La manera de los aficionados es una manera realmente efectiva de hacer las cosas", me dijo Andrew. "Estamos utilizando herramientas que están disponibles para todos". Quiere que la Robótica se redefina para convertirse en una especie de think tank para construir cosas. "Estoy deseando hacer algunas cosas que no son convencionales", dijo con entusiasmo ilimitado.

A mediados de abril, Jeff había encontrado un lugar en Eastern Market y había formado un hackerspace Omni Corp Detroit con un grupo de creadores, incluidos Bethany Shorb y Andrew Sliwinski. Con una subvención de la Fundación Kresge, está desarrollando un taller para emprendedores comunitarios para construir herramientas para la agricultura urbana, en asociación con Earthworks, un líder en el movimiento de agricultura urbana de Detroit. Y está dando clases de electrónica para niños.

"Esto es lo que quería hacer", dijo Jeff. "Es por eso que vine aquí".

Detroit es una frontera abierta.

Fabricantes y espacios en el metro de Detroit

Dale Grover, Bob Stack y Eric Kauppi establecieron el A2 MechShop en Ann Arbor, Michigan, un espacio de ingeniería conjunta en el que varias pequeñas empresas comparten el espacio de almacenamiento, las herramientas y el intercambio abierto de ideas. Current Motor Company, un pequeño equipo de ex ingenieros de Ford que crean motocicletas eléctricas, es una de las compañías ubicadas en A2 MechShop. Dale y Bob también organizan reuniones mensuales de GO-Tech Makers, que ofrecen a los locales la oportunidad de mostrar sus cosas. Dale, Bob y Jim Deakins armaron el Ann Arbor Mini Maker Faire, que se realizó por segunda vez en junio. a2mechshop.com

Bilal Ghalib es un hacker excitable que instigó el hackerspace All Hands Active en Ann Arbor. El año pasado, compró un boleto de JetBlue que fue bueno para viajes ilimitados en Estados Unidos durante un mes y visitó todos los hackerspace que pudo, creando imágenes para un posible documental. También enseña serigrafía en un centro juvenil local. allhandsactive.com

Andrew Sliwinski es un creador energético muy creativo en O2 Creative Solutions en Royal Oak. Él y su equipo multidisciplinario crean dispositivos interactivos y experiencias de diseño para clientes de todo el país. His Sketch3D es una variante de Etch A Sketch que te permite dibujar y ver dibujos en 3D. Más recientemente, creó el software de bocetos que integra la tecnología HP en una solución de diseño de moda para Project Runway. o2creativesolutions.com

Russ Wolfe y Nicholas Britsky están detrás de i3 Detroit, un hackerspace que comenzó en Royal Oak y se mudó a cuartos más grandes en Ferndale, justo al norte de Detroit. Aprovechando las propiedades inmobiliarias baratas y una membresía creciente, i3 Detroit es uno de los mayores hackerspaces del país. i3detroit.com Lish Dorset es un intermediario de redes sociales que ayuda a las empresas a conectarse en Twitter y Facebook. También es una de las líderes en la comunidad artesanal local, organizando Handmade Detroit, una próspera feria de artesanía en el centro de Detroit. handmadedetroit.com

Andy Malone vive en una tranquila calle suburbana, pero sus autómatas mecánicos nacen de la ciudad, especialmente su Juego de Ajedrez de Rebelión de 1967. Las piezas de ajedrez son esculturas cinéticas basadas en la historia de los disturbios (o rebelión) de Detroit. La torre es una locura, que es donde las cosas se pusieron feas por primera vez. El rey es un político y la reina son los medios de comunicación. Un diseñador de exhibiciones de museos durante el día, Andy tiene un ShopBot en su garaje, donde construye sus autómatas. andymalone.com

Bethany Shorb tiene su propio negocio de serigrafía ecológico, Cyberoptix Tie Lab, en el centro de Detroit. Ella transforma las corbatas en algo con una actitud punk, vendiéndolas directamente en línea y desde su propia tienda de Etsy. Ella dice que si bien puedes hacer cosas en Detroit, es difícil vender lo suficiente allí, por eso confía en vender a través de Internet. cyberoptix.com

Workantile Exchange es un espacio de trabajo conjunto en Ann Arbor donde los clientes habituales comparten un entorno de trabajo abierto, justo detrás de una cafetería. En mi reciente visita, James P. Sweeney estaba trabajando en el Controlador MAKE como el cerebro de un sistema de entrada por puerta RFID para miembros. workantileexchange.com

Chip Flynn se mudó al Área de la Bahía desde Detroit y trabajó con Survival Research Labs (SRL). Ahora está haciendo lo suyo en Detroit, en un almacén en el centro, protegido por perros de chatarra de corazón bastante blando. Él lo llama The Destroy Space, un lugar donde la maquinaria vieja está esperando para ser usada o descompuesta y los robots mecánicos de Chip esperan para ser activados. Sus máquinas de "tecnología" son ruidosas y peligrosas, cualidades que no parecen particularmente fuera de lugar en Detroit.



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