Guía de regalos de MAKE 2008 del volumen 16 de MAKE y "El valor de tener buenas manos en el proyecto" - 💡 Fix My Ideas

Guía de regalos de MAKE 2008 del volumen 16 de MAKE y "El valor de tener buenas manos en el proyecto"

Guía de regalos de MAKE 2008 del volumen 16 de MAKE y "El valor de tener buenas manos en el proyecto"


Autor: Ethan Holmes, 2019

Aquí está la guía de regalos MAKE 2008 de MAKE volumen 16 (PDF). Si tiene su copia impresa de MAKE está en la página 18, una copia, y en la edición digital está al final.

También quería publicar un gran artículo de nuestro editor asociado, Dan Woods, titulado "El valor de tener buenas manos en el proyecto" ...

El otro día, el editor y editor Dale Dougherty se acercó a mi escritorio señalando a un Newsweek doblado de nuevo a una tabla que clasificaba a los ganadores y perdedores minoristas en el último trimestre. "Mire lo que vino justo detrás de las estaciones de gasolina en la lista de alto crecimiento", dijo, señalando el gráfico del círculo. "Tiendas de pasatiempos, juguetes y juegos". Nadie que tenga un auto se sorprenderá al ver que las estaciones de servicio están en la cima de la tabla de crecimiento, ¿pero las tiendas de pasatiempos y juegos? Estamos en medio de algunos tiempos económicos grises, y la gente generalmente piensa que los pasatiempos y los juegos son actividades discrecionales, ¿no?

Dale y yo estábamos intrigados por el gráfico porque se mapeaba muy de cerca a nuestra propia experiencia en Maker Shed, un pronunciado aumento en el interés por los kits. Sin duda, parte de nuestro éxito es el resultado de un equipo de editores y empleados inteligentes que han descubierto hermosos kits y proyectos que realmente resuenan con nuestra audiencia de inquisitivos creadores y entusiastas de la ciencia. Sin embargo, creo que los datos subyacentes nos dicen algo importante sobre nosotros mismos y el tipo de valor que derivamos de un buen proyecto práctico.

Tal vez sea la distracción constructiva de centrarnos en algo que no sea la recesión, algo en el que tenemos una posibilidad razonable de controlar el resultado. Tal vez sea la satisfacción de adquirir una nueva habilidad, desempolvar una vieja, o simplemente aprender cómo funciona algo (o no). Tal vez sean los recuerdos que viven mucho después de que el proyecto haya terminado.

Y definitivamente hay algo intrínsecamente satisfactorio en la transmisión de habilidades, incluso las más simples, a un creador más joven. ¿Qué niño no disfruta de una mesa de trabajo, algunas herramientas y un buen proyecto en un día lluvioso?

A pesar de que muchos de nosotros estamos aprovechando las vacaciones que habíamos pensado, conducir ese embrollo funky de un automóvil por un año más, o poner en espera la remodelación del baño, los sótanos, garajes y patios traseros de este planeta cobran vida con experimentos. Los retoques, y el espíritu creador.

Así que esta temporada de vacaciones, ya sea que aprovisione un proyecto a partir de materiales reciclados y reutilizados

El gráfico se correspondía con nuestra propia experiencia: un pronunciado repunte en el interés por los kits.

hardware que se encuentra en la casa, o decide comprar un kit de proyecto en el Maker Shed (makershed.com) o en otro lugar, regálese a usted mismo ya alguien que le importa el don de hacer algo juntos.

Y si estás en una posición y el espíritu te mueve, considera darle el regalo de un kit de ciencias a una escuela o maestro merecedor. Ellos necesitan tu ayuda más que nunca.

Fotografía de Scott Beale / Laughing Squid.



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