Mi nombre es Roland Quinton. Yo soy el (INNOVADOR) creador de MATCHITECTURE.
Me complace responder a los numerosos correos electrónicos que recibí desde el inicio de Matchitecture.
Al contrario de lo que muchos piensan, no soy un arquitecto, pero soy un farmacéutico que ejerce en Quebec (Canadá). Comencé a construir con cerillos y tapones de madera hace aproximadamente 50 años. Tenía entonces 8 años. Cocinamos con una estufa de gas y con las cerillas y los corchos medio quemados construí pequeñas estatuillas de madera. Nunca me faltó nada ya que, en ese momento, mi padre tenía una tienda de juguetes.
Más tarde, alrededor de los 15 años, comencé a construir una torre con pegamento muy pobre y absolutamente ninguna técnica. Casi prendo fuego a la casa tratando de eliminar el azufre de los fósforos.
Solo a los 30 años me hicieron las herramientas y creé la técnica de construcción que ahora se usa para Matchitecture. Los partidos se convirtieron en Microbeams.
A principios de los 90, me di cuenta de que tenía los comienzos de un juego de construcción y pensé en llamarlo Matchitecture.
Trabajé muy duro con diferentes equipos para desarrollar finalmente con BO-JEUX la cuarta generación de Matchitecture y la estamos mejorando continuamente.
Creé Matchitecture porque, para mí, construir con microbeams es muy emocionante. Quería compartir esta pasión con los demás.
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