Los controladores de Nintendo como instrumentos musicales. - 💡 Fix My Ideas

Los controladores de Nintendo como instrumentos musicales.

Los controladores de Nintendo como instrumentos musicales.


Autor: Ethan Holmes, 2019

Jeff Hoefs está haciendo algunos hacks y mods realmente sorprendentes con los controladores de Nintendo. Ha creado teclados midi PowerPad, controladores de música PowerGlove y controladores Nintendo Uforce para crear música. ¡De repente también! Envió esta descripción general de lo que está haciendo, junto con algunas fotos geniales de los mods en acción.

Los controladores de Nintendo como instrumentos musicales: Jeff Hoefs. Vi un Nintendo PowerPad en una tienda de segunda mano hace un par de años y pensé que sería un teclado midi interesante. Hackear este controlador fue bastante simple. Dentro hay dos convertidores 4021 de 8 canales paralelos a seriales. Las 8 almohadillas están conectadas a uno de los circuitos integrados y las 4 almohadillas restantes están conectadas a la otra. Utilicé un microcontrolador para convertir el estado del registro de desplazamiento en datos midi. Mi convertidor midi también tiene 2 potenciómetros: uno para cambiar las octavas (incluida una posición que asignará un mapa de teclas a mi caja de ritmos) y otro para ajustar la velocidad (volumen) de midi. Con esta interfaz, la almohadilla se puede conectar a un sintetizador, a una caja de ritmos oa una computadora.

Después de hacer funcionar el guante, pensé que también sería genial usar un PowerGlove como controlador musical. Compré un guante usado en eBay y encontré un diagrama de tiempo y un código C en Internet que usé para escribir una rutina de ensamblaje para acceder a los datos analógicos del guante (modo de contratación) y enviarlos por computadora a una computadora. Después de poner en funcionamiento el guante, traté de usarlo para todo, desde controlar los parámetros del filtro, hasta marcar ritmos, un teclado virtual e incluso una "batalla" con un DJ. Desafortunadamente, debido a la cantidad de tiempo que se tarda en generar los 12 paquetes de datos del guante, no es el mejor controlador para sincronizar funciones críticas como tocar notas o manipular parámetros de filtro.

Estaba usando el guante y la almohadilla simultáneamente en una banda. La mejor función del guante fueron los botones en la muñeca. Creé un programa que me permitió usar los datos de botones del guante para seleccionar bancos de muestras, filtrar parámetros y cambiar entre varios usos para los datos xyz y de dedos. Por ejemplo, en un modo podría hacer un puño y bailar un simple golpe en el teclado, luego, cuando abrí la mano, el tiempo continuaría como un bucle, luego podría agregar capas adicionales al bucle repitiendo el proceso. Al presionar otro botón o una combinación de botones en la muñeca, podría seleccionar otro modo, como el modo virtual de grabación de roces para luchar con el DJ de la banda.

También encontré un par de controladores Nintendo Uforce (planos horizontales y verticales de sensores infrarrojos), así que hice otra interfaz midi que podría usarse para ingresar datos de Uforces, un PowerPad y un controlador NES estándar simultáneamente. Incluso utilicé los enchufes reales de las antiguas consolas NES, por lo que no tuve que agregar mis propios enchufes a los controladores. Tal como está, este sistema no puede usarse directamente con un sintetizador, tiene que trabajar con un programa que permita el mapeo personalizado de datos midi (Max, PD, Supercollider, etc.). Sin embargo, el código podría reescribirse para permitir la conexión directa, eso es lo hermoso del mundo del bricolaje.



Puede Que Le Interesen

Zillionaires en el espacio

Zillionaires en el espacio


Mi propia frankenbrewery

Mi propia frankenbrewery


Máquinas de matemáticas védicas y zoetropes 3D en Makerspace Urbana

Máquinas de matemáticas védicas y zoetropes 3D en Makerspace Urbana


Hacer tus propios satélites

Hacer tus propios satélites