La búsqueda para hacer el juego arcade más grande del mundo - 💡 Fix My Ideas

La búsqueda para hacer el juego arcade más grande del mundo

La búsqueda para hacer el juego arcade más grande del mundo


Autor: Ethan Holmes, 2019

Los Orlando Makers van a lo grande este año en preparación para la cuarta edición anual de Maker Faire que tendrá lugar en la capital mundial de parques temáticos. Maker Faire Orlando, que se presentará el 12 y 13 de septiembre, presentará un plátano de 18 pies, un Makey de chocolate sólido de un pie de largo, y lo que está en camino de ser el juego arcade más grande del mundo.

El proyecto es una colaboración impresionante entre dos Orlando Makerspaces, FamiLab y Factur, los organizadores del juego local de video y Pinball Free Play Florida, y Shea Silverman, la creadora de PiPlay en Orlando, la distribución de juegos de arcade retro para Raspberry Pi. en Hacer:). Su objetivo es una máquina que sea aproximadamente dos veces y media el tamaño de un juego de arcade Bubble Bobble vertical estándar. Debutará en Maker Faire Orlando y los visitantes de la feria tendrán la oportunidad de pararse en un elevador a tres pies de la tierra para jugar el juego.

Como lo describe el miembro del equipo y presidente de FamiLab, Mike King:

Buscábamos construir un gabinete de arcade para batir el récord mundial actual. Después de observar las compilaciones actuales y el récord de la arcada más grande del mundo, nuestro equipo decidió que 15 pies era un número alcanzable para disparar. La unidad tendrá más de cinco pies de profundidad y cinco pies de ancho. La galería es tan grande que tenemos que dividirla en niveles y, de hecho, colocar una escalera en (y atrapar dentro) la estructura a medida que la construimos, sin mencionar las escaleras y elevaciones que probablemente usaremos para armarla. Afortunadamente, todo el diseño se puede ensamblar y desensamblar con solo unas pocas herramientas de mano básicas, para empacar y transportar de manera plana desde y hacia Maker Faire Orlando.

Usaremos una Raspberry Pi con PiPlay para proporcionar los gráficos y una pantalla LCD grande para proporcionar la pantalla, aunque se "recortará" en el marco para lograr el estándar de relación de pantalla 4: 3 más antiguo.

Sobre el uso de Raspberry Pi y PiPlay para potenciar el juego, Silverman agrega:

Soy miembro de FamiLAB y durante los últimos años he estado recolectando y restaurando máquinas arcade. Cuando se lanzó la Raspberry Pi, comencé a portar consolas de videojuegos y juegos electrónicos al dispositivo. Hice una distribución de juegos todo en uno para la Raspberry Pi llamada PiPlay. Estoy emocionado de que PiPlay ahora vaya a impulsar esta creación impresionante en Maker Faire.

Las partes internas del juego están listas, y la estructura de la vivienda de cuatro niveles está casi terminada de construirse, después de lo cual se cubrirá con láminas negras. Con dos Makerspaces involucrados, es difícil decir cuántas personas están ayudando con la construcción en total, pero un miembro del equipo estimó aproximadamente 20.

King, Silverman y Doug Brown, fundador de Factur (el primer Makerspace sin fines de lucro de Orlando) nos ayudó a obtener más información.

¿Cómo surgió la idea del proyecto?

Brown: Todo comenzó con la construcción de un dinosaurio de 15 pies, pero ¿la mayoría de las cosas no comienzan con los dinosaurios? Después de algunas reuniones, Jessica [Eson King] mencionó una galería con temática de dinosaurios, y ¿quién podría decir que no?

Rey: la intención original era hacer algo grande, y algo con dinosaurios. Después de darnos cuenta de que una manada de dinosaurios CNC tendría sus propios desafíos, decidimos ampliarnos y centrarnos en una única compilación en lugar de múltiplos.

¿Cómo se formó la colaboración entre FamiLab, Factur y Free Play Florida?

Brown: Factur ha trabajado con Free Play Florida en el pasado, y no hay manera de que podamos pensar en construir una arcada gigante sin su participación. FamiLab y Factur han estado buscando el proyecto adecuado para mostrar cómo nuestros espacios son más colaborativos que competitivos. Un gabinete de arcade gigante no grita colaboración, pero todos los involucrados han contribuido con su capacidad única para que sea un éxito. Además, al elegir el juego, realmente queríamos trabajar con el tema original de Dino, y nuevamente fue muy importante que el juego fuera cooperativo. Ambas cajas se comprueban con Bubble Bobble.

King: Todos terminamos asistiendo a los mismos eventos, fiestas y paseando en los mismos bares, charlando y repasando los escenarios de "qué pasaría si" y "cómo haríamos esto". Simplemente sucedió que pudimos aprovechar todos nuestros talentos para hacer que esto sucediera.

¿Cuál es la lección más importante que has aprendido sobre la colaboración mientras trabajas en este proyecto?

Brown: ¡La importancia de la comunicación!

King: A menudo hay varias formas de resolver el mismo problema de diseño, y la paciencia y la comunicación con los compañeros de equipo juegan un papel importante en la búsqueda de la mejor solución para todos.

Silverman: Compromiso. Cuando recibes mucha gente apasionada dedicada a un proyecto, nadie va a estar de acuerdo en todo el 100% del tiempo. Es un espectáculo asombroso ver a tantos Creadores que expresan tantas ideas y luego, como grupo, descubrir cuáles podemos hacer realidad.

Para estar entre las primeras personas del planeta en jugar el juego de arcade más grande del mundo, diríjase a Maker Faire Orlando el 12 y 13 de septiembre. El juego se instalará en el segundo nivel del Centro de Ciencias de Orlando en la sala de exhibiciones "Science Park" . Con más de 250 exhibiciones Maker en exhibición, el aburrimiento no tiene ninguna posibilidad.



Puede Que Le Interesen

Escuchando las señales

Escuchando las señales


Garaje inteligente con núcleo de chispa

Garaje inteligente con núcleo de chispa


CÓMO HACER CVS Video Camera Hacking para PC y Mac

CÓMO HACER CVS Video Camera Hacking para PC y Mac


Edidoom: Intel Edison Running Doom

Edidoom: Intel Edison Running Doom