RobotsConf: El viaje de un asistente de un codificador a un creador - 💡 Fix My Ideas

RobotsConf: El viaje de un asistente de un codificador a un creador

RobotsConf: El viaje de un asistente de un codificador a un creador


Autor: Ethan Holmes, 2019

RobotsConf es una nueva conferencia el 6 y 7 de diciembre, diseñada para transformar 150 programadores en fabricantes en solo 48 horas. RobotsConf está organizado para proporcionar una experiencia educativa para codificadores de lenguaje de desarrollo de alto nivel que tienen una experiencia de hardware mínima. Los curadores de la conferencia, Chris y Laura Williams, compartieron que muchos de los asistentes tienen una experiencia limitada con hardware como Arduino, Raspberry Pi e impresoras 3D, y sus intereses cubren una amplia gama de temas, incluidos aquellos elementos, robótica, drones, automatización del hogar y hackerspaces.

Encontré que el perfil de este asistente era verdadero cuando entrevisté al asistente de la conferencia Jamie Szafran. Jamie es un desarrollador de software para la NASA y miembro de FamiLAB, el hackerspace de Orlando. Jamie ya ha comenzado su transformación de programador a creador, y está emocionada de asistir a RobotsConf. Como parte de nuestra cobertura de RobotsConf, compartiré las experiencias y reflexiones de Jamie sobre RobotsConf y su viaje del programador al fabricante.

¿Qué te emociona de RobotsConf?

Si bien me gusta aprender por mi cuenta y he estado aprendiendo electrónica y hardware por mi cuenta, me gustan las instrucciones de los demás, porque luego puedo encontrar más fácilmente qué brechas tengo en los fundamentos. También está dirigido a personas como yo, profesionales de software que incursionan en The Other Side, por lo que me pondrán más en el lado del hardware de la vida. Además, ¿a quién no le encanta una conferencia con cosas prácticas para jugar?

¿Cuál de las "encuestas" en RobotsConf son las más interesantes para usted?

Fundamentos de la electrónica, seguro. Interfaces de interacción, porque la mayor parte del trabajo de HCI (interfaces de computadora humana) que he realizado en el pasado se basaba en el software y asumía que el hardware estaría allí y se "cuidaría".

La primera vez que nos reunimos en FamiLAB, el Hackerspace de Orlando, ¿qué te llevó originalmente a un hackerspace?

Encontré a FamiLAB por accidente, en realidad, había estado vagamente al tanto del movimiento hackerspace / makerspace pero no sabía que hubiera uno cerca de mí o de lo que realmente estaban "cerca". Había cancelado planes para un fin de semana y vi en línea que había una noche de juegos retro en Longwood (organizada por FamiLAB). Me encogí de hombros, pensé que valía la pena no aburrirse y salí. Eventualmente empecé a jugar muchos videojuegos antiguos, hablé con gente y me divertí. Me quedé después para ayudar a limpiar, y hablé con algunos de los chicos (sobre todo, desde videos de gatos lindos hasta lanzamientos de globos en el espacio cercano). Vi que había una reunión grupal llamada "Sunday Morning Code" y también me quedé para eso, lo que me llevó a mi primera noche en FamiLAB que terminaba a las 4 am. Me uní porque había encontrado un grupo de personas geek con una gran diversidad de habilidades e intereses; fue parcialmente para la gente (muchos nuevos amigos que son como yo), pero parcialmente para acceder a herramientas y personas para que me enseñen cosas que aún no sabía.

Cuéntanos acerca de tu transformación de codificador a fabricante.

Mientras he estado buscando software felizmente toda mi vida (estaba escribiendo y usando una computadora antes de que pudiera escribir), recuerdo claramente el momento de "¡Puedo desarmarlo y hacer cosas!" Cuando realmente comencé a tratar de ser más de un Creador completo, que fue vergonzosamente tardío en la vida, otro miembro de FamiLAB había publicado un enlace a un gran proyecto de arpa láser y mi primera reacción / respuesta fue "¡Quiero uno!". Después de una breve pausa, mi siguiente línea fue “No, ¡quiero * hacer * uno! ………… ..Pero más pequeño y mejor ”.

Cuéntanos sobre tu papel en la NASA.

Soy un ingeniero informático (formado como científico informático, teórico del lenguaje de programación) y tecnólogo aeroespacial en el Centro Espacial Kennedy, trabajando para la NASA como parte del proyecto de Servicios de Control y Comando del Puerto Espacial (SCCS), en Desarrollo y Operaciones de Sistemas Terrestres ( Programa GSDO). SCCS es el sistema de comando y control de extremo a extremo para la próxima generación de vuelos espaciales tripulados.

Soy el líder de servicios comunes CSCI (elemento de configuración de software o subequipo) para SCCS; mi equipo y yo trabajamos en la gestión de datos, las comunicaciones entre los usuarios y los elementos finales, los sistemas operativos y las funciones de nivel inferior en el lado del usuario / consola del sistema. Soy responsable de realizar análisis, redactar nuevos requisitos, evaluar nuevos trabajos, diseñar nuevas características según lo solicitado, implementar software, probar software, hacer documentación y planes de prueba, todo el ciclo de vida del software. También soy el administrador de nuestra herramienta / proceso de revisión de código.

Además de mi tiempo en SCCS, estoy matriculado a tiempo parcial (en préstamo) al laboratorio Swamp Works de KSC, un laboratorio de investigación y desarrollo de prototipos rápidos, para prestar mi experiencia en el desarrollo de software para sus proyectos con hardware experimental.

Espero poder compartir las experiencias de Jamie y otros asistentes, y por supuesto, ¡jugar con muchos robots en RobotsConf! Si está asistiendo a RobotsConf y desea compartir su historia, publique en los comentarios, conéctese conmigo en la comunidad de RobotsConf Google+, o converse conmigo en persona este fin de semana.



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