El efecto OKGO WTF - 💡 Fix My Ideas

El efecto OKGO WTF

El efecto OKGO WTF


Autor: Ethan Holmes, 2019

Vamos a probar algo: muchos fabricantes usan el "Procesamiento" para crear proyectos y arte interactivos geniales, pero no hay el mismo tipo de ejemplos de alto perfil (fuente) de la misma manera que hay ejemplos de Arduino, así que mi amigo Mike Rosenthal (fundador del festival BLIP) envió este genial ejemplo. Si gente como esta, intentaremos presentar más proyectos de procesamiento en MAKE.

Ok Código - Por Jonathan Bobrow. Al ver el video musical WTF de la banda OK Go por primera vez, a los pocos segundos de comenzar, me dije a mí mismo, este es un efecto muy simple (muy bien usado por cierto), especialmente para un programa de gráficos. Echa un vistazo a lo que estoy hablando aquí (video aquí).

El efecto al que me refiero es que la pantalla no se actualiza ni se limpia solo y solo está dibujando los elementos que se encuentran actualmente en la escena, creando las imágenes psicodélicas fuertes que definen el video. es decir, cuando estoy en el cuadro y me muevo, en lugar de borrar la imagen de donde estaba, simplemente dibuja donde estoy ahora en la parte superior de la última imagen. Imagínese recortándose de una pila de fotos impresas desde un video. luego apilarlos uno encima del otro.

Decidí que OK Go no debería ser la única persona genial que puede dibujar con sus cuerpos y accesorios, así que publiqué en Twitter que crearía una versión del efecto en Processing. Cuando me desperté a la mañana siguiente, OK Go me contactó y me dieron la oportunidad de hacer algo con lo que la gente jugaría, exploraría y, con suerte, sentiría curiosidad.

La aplicación, escrita en Procesamiento, hace exactamente lo que describo anteriormente, con un par de otras características también. Primero, la aplicación toma una instantánea del fondo al final de una cuenta regresiva inicial, que se usa para comparar con las imágenes en vivo de su cámara web. Al hacer esto, el programa decide dibujar solo los píxeles que no son iguales o lo suficientemente cercanos al fondo, sirviendo efectivamente como un sustituto de pantalla verde. Como el programa no actualiza el fondo, las imágenes dibujadas se dibujan una encima de la otra, creando estos rastros de objetos extraños en la cámara. El resto del código es para grabar los fotogramas en un archivo de tiempo rápido, reproducir la canción como una banda sonora y crear una interfaz de usuario.

El código para borrar el fondo proviene de un ejemplo de Procesamiento de código abierto, la única modificación fue decirle al programa que dibuje los diferentes píxeles pero no los actualice. Las funciones de desenfoque también se tomaron prestadas de un programador de código abierto acreditado en el código.

Desde el código fuente, puede ver que esto es simplemente una idea creativa compuesta por un código original básico y un gran endeudamiento. Mi código está bien, nada espectacular, y creo que es importante recordar que un gran trabajo puede provenir incluso del código más simple. ¡Espero que lo disfrutes!



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