Este controlador de juegos Spacey Arcade está fuera de este mundo - 💡 Fix My Ideas

Este controlador de juegos Spacey Arcade está fuera de este mundo

Este controlador de juegos Spacey Arcade está fuera de este mundo


Autor: Ethan Holmes, 2019

No hace mucho tiempo que solo podías jugar a "Street Fighter" en una habitación oscura y ruidosa con una alfombra que brilla en la oscuridad. Pero en estos días hay un montón de excelentes juegos de arcade disponibles para tu computadora o consola que una vez solo pudiste encontrar en un arcade real. Para el entretenimiento en casa, eso es genial, pero ¿a quién estamos engañando? Atascar el teclado no es lo mismo que tener un joystick y botones en la punta de los dedos. Sid Devic quería que una "barra de combate" de ese tipo aumentara su experiencia de juego y se le ocurrió este hermoso y espacioso controlador de juegos arcade.

Con la ayuda de su padre, que es un jugador de mucho tiempo Maker y Retro Pi, Sid armó esta increíble pieza de equipo de juego. El proyecto en sí no fue difícil y, como señala Sid, es un proyecto muy accesible para todos aquellos que quieran crear su propia Arcade:

Honestamente, el proyecto en sí no es tan complicado, creo que cualquier persona con herramientas de corte de madera podría hacerlo. Sin embargo, la parte más difícil es probablemente el cableado en sí mismo, ya que los cables pueden enredarse si no planifica el pedido de antemano, y para aquellos que no estén familiarizados con la soldadura, conectar los cables a los botones puede plantear un pequeño problema. Nada con la construcción de la caja es increíblemente difícil.

Sid obtuvo el plexiglás de escena espacial de Tek-Innovations, una compañía que vende cubiertas de plexiglás personalizadas con plantillas específicamente para botones de arcade y joysticks. Una vez que tuvieron el plexiglás y otros materiales, Sid y su papá cortaron y pegaron la caja. Luego se encendió el cableado.

El cableado en sí era engañosamente simple; Cada botón tenía 2 terminales, uno para tierra y otro para interruptor. Primero conectamos todos los motivos juntos, luego cada botón a su posición respectiva en la PCB. El joystick tenía un clip de 5 cables, 1 para tierra y 1 para cada una de las direcciones cardinales, y conectamos nuestro PCB a nuestra PC para probar qué dirección del joystick en la PCB coincidía con la posición del joystick que queríamos, luego lo conectamos todo.

Esta es una prueba sólida de que un proyecto no necesita ser complicado para ser divertido y tener excelentes resultados. ¿Y qué sigue para este proyecto? Según Sid, "Un par de meses de uso intenso, hasta que me convierto en profesional en Street Fighter (no sucede), o mi padre se convierte en profesional en algún juego en su pi retro".

[a través de Reddit]



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