Jóvenes creadores muestran sus creaciones en la feria de juguetes de Nueva York - 💡 Fix My Ideas

Jóvenes creadores muestran sus creaciones en la feria de juguetes de Nueva York

Jóvenes creadores muestran sus creaciones en la feria de juguetes de Nueva York


Autor: Ethan Holmes, 2019

Irónicamente, una cosa que normalmente no se ve en Toy Fair New York son los niños. Lo que es una pena, porque los niños no solo son consumidores de juguetes, también son fabricantes. Pero este año algunos jóvenes diseñadores de juguetes hicieron una aparición en el Centro Javits para hablar sobre sus creaciones.

Play Fair, el nuevo evento para familias y fanáticos de la Toy Industry Association, que se celebra junto al salón principal de convenciones Toy Fair, presenta a los ganadores de los ganadores del 2015 Young Inventor Challenge en la Chicago Toy & Game Fair. Kedar Narayann, de siete años de edad, estuvo presente para explicar el funcionamiento de Storibot, un juego de mesa que enseña a los niños ciegos a codificar usando piezas de velcro táctiles. Su madre, Uma, dice que Kedar es un “estudiante extremo” que ama enseñar. Recurrió a este talento cuando Kedar tenía cinco años diciéndole que la Wii estaba rota (no fue realmente, confió) y lo alentó a crear sus propios juegos. Juntos comenzaron a jugar con Scratch, el software de programación MIT para niños. Luego, en la National Maker Faire en Washington, DC, un bibliotecario de tecnología adaptativa sugirió que crearan una versión para niños ciegos. Han llevado a Storibot a numerosas ferias de fabricantes y eventos en todo el país.

El estilo de enseñanza de Kedar implica muchas preguntas y respuestas. "¿Vas a mover tres sándwiches de mantequilla de maní y jalea? ¡No! Vas a mover tres pasos. Así que tomemos la pieza del "paso" y la pongamos aquí ". Como demostró, el juego de Storibot tiene tres partes. Uno es un tablero de juego magnético que te permite mover piezas en forma de una niña, un conejo, casas, etc., a lo largo de un camino para representar la historia de "Codeylocks and the Three Bears". A continuación, se encuentra un tablero de fieltro en el que puede pegar piezas de código, de forma similar a los bloques de codificación de arrastrar y soltar en Scratch. Estas piezas físicas, que incluyen un marco If-Then para introducir sentencias condicionales, permiten que incluso las personas con discapacidad visual puedan manipular el código.

La tercera parte del juego lo vincula de nuevo a la computadora. Cuando retiene el código QR en la parte posterior de las piezas de código de su cámara web, puede ver el programa ejecutarse en línea en forma de animación. Según su madre, Uma, hay muchos más niveles de Storibot que deben desarrollarse, y Kedar parece ansioso por presentar su juego donde pueda encontrar una audiencia.

En el puesto de Guidecraft en Toy Fair, Ethan Wadworth, de 16 años, habló sobre la historia y las ilustraciones que se le ha encargado crear para el nuevo juguete magnético de construcción de la serie PowerClix Explorer. PowerClix son formas planas que se unen magnéticamente para crear esculturas en 3D. La serie Explorer combina tres “lenguajes de diseño” (marcos huecos, sólidos y elementos orgánicos curvos). Cada juego viene con una guía de construcción que incluye un cómic escrito e ilustrado por Ethan, así como un fondo interactivo y una pequeña figura de Space Guy que él diseñó. Ethan dijo que deliberadamente mantuvo su historia abierta, para animar a los niños a imaginar sus propias aventuras. El primer conjunto de la serie Explorer tiene un tema espacial, y Ethan está trabajando actualmente en un nuevo conjunto arquitectónico inspirado en los estilos de construcción de todo el mundo (incluido su nativo Brooklyn).

Briana Gardell no es una niña, pero era una estudiante en el programa de maestría en emprendimiento técnico en la Universidad de Lehigh cuando desarrolló su nuevo producto Goblies. Los goblies se cruzan entre globos de agua y bolas de pintura que se mezclan con un kit y se tiran con la mano. Consisten en almidón de maíz, alginato de sodio y cloruro de calcio, con colorante de grado cosmético, por lo que no son tóxicos (aunque no son totalmente a prueba de manchas, se recomienda ropa de juego).

El camino de la asignación de tareas al mercado fue increíblemente corto: Gardell lanzó un exitoso Kickstarter en junio de 2015, le entregó sus recompensas en agosto y, para octubre, los Goblies estaban disponibles en el primer punto de venta minorista del producto, Maker Shed. La página de Goblies Kickstarter menciona que Gardell también creó un programa educativo gratuito para crear Goblies en las escuelas, y hay una breve explicación de la química detrás de la membrana del paintball en el sitio web de Goblies. Pero la historia de Gardell, que tomó 26 iteraciones para llegar a la fórmula final de Goblies, debería ser tan educativa como la química involucrada en su creación.



Puede Que Le Interesen

Maker Spotlight: Erica Moulten

Maker Spotlight: Erica Moulten


5,000 bombillas componen este cambio de luna iluminada

5,000 bombillas componen este cambio de luna iluminada


8 consejos y técnicas para hacer queso casero

8 consejos y técnicas para hacer queso casero


Maker Spotlight: Brent Chapman

Maker Spotlight: Brent Chapman






Mensajes Recientes